



最终幻想X高清重制版手机版也叫做FINAL FANTASY X;简称:FFX;FF10,是一款由SQUARE公司发行的角色扮演类电子游戏,是系列游戏的第十部作品,原先是PSV平台上的,因为过于经典好玩,所以目前已经完成了手机端的移植操作。在这款游戏中,玩家将会扮演召唤士尤娜及其伙伴们为了拯救异世界斯比拉大陆,就此踏上了讨伐魔物“辛”的征程。
最终幻想X高清重制版手机版虽然采用了非常经典复古的回合制战斗玩法,但是在这基础上加入了全新的元素,玩家能够在不同角色的行动栏中选择不同的技能和策略,从而能够衍生出不同的战斗方式,能够使得战斗过程变得更加刺激有趣。除此之外,该游戏对于手机的配置要求比较高,而且可能存在一系列BUG问题,还请谨慎体验。
别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧——“辛”,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给斯比拉的人民带来毁灭性灾难。无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯比拉的悲鸣而粉身碎骨。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年。尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那尔港多的明星水球手提达,一同踏上了打倒“辛”的漫漫不归路。
1、提达(Tidus)、配音:森田成一
召唤士布拉斯卡的护卫杰克特的儿子。提达游戏开始可以设置(那样对话中遇到对话“提达”就会被“你”或者“喂”代替)。经常会想到过分严厉的父亲、但是从对真实逐渐了解之后改变了自己的看法。他实际上是召唤之子的“梦”的梦的一部分、相对于把尤娜的生死当作头等大事、他最终会消失的事情到最后才大白于众人是本作品最大的悬念之一。明知打败‘辛’之后自己也会消失还是奋力而为。七曜武器是“终极武器”。“提达”在冲绳方言中是太阳的意思。

2、尤娜(Yuna)、配音:青木麻由子
住在比塞德岛的召唤士。父亲是打败‘辛’的大召唤士布拉斯卡、母亲是阿尔贝德族头领西德的妹妹,因此她的眼睛一只为绿色, 另一只为蓝色。十分照顾布拉斯卡的护卫杰克特的儿子提达。通过和提达的交往性格和说话腔调都被感染。七曜武器是“ニルヴァーナ(超脱涅槃)”(梵语中涅盘的意思)。名字是尤娜父亲布拉斯卡根据尤娜蕾丝卡而起,其实也是冲绳方言中月亮的叫法。眼睛的颜色同初版PS2的电源和弹出按钮一样,据说是FF开发组成员在移植到PS2上喜欢那种颜色而造成。

3、瓦卡(Wakka)、配音:中井和哉
比塞德的水球队“比塞德?野牛”主将。笃信耶朋的教义、不忘祈祷的青年。头发染成红色,蓝色衣服。弟弟恰普曾经是露露的恋人,加入讨伐队在同‘辛’的战斗中阵亡。因为弟弟使用机械同‘辛’战斗而阵亡、耶朋的教义又是反对使用机械,所以十分讨厌阿尔贝德族。性格优柔寡断。七曜武器是“世界冠军”。名字由来是阿伊努语,意思是水。

4、露露(Lulu)、配音:夏树リオ
充当尤娜护卫的黒魔道士。过去当过2次护卫、有丰富的经验。对待尤娜像亲姐妹一样? 恰普死后一度变得消沉冷淡、遇见长相酷似恰普的提达之后逐渐变得开朗。她使用的娃娃玩具动起来的原理是个谜。七曜武器是“洋葱骑士”。首作结束后,瓦卡和露露确认恋爱关系,并生子。

5、基马利-隆索(Kimahri-Ronso)、配音:长克己
外表类似野兽沉默寡言的隆索族青年。总是形影不离地护卫尤娜。以前被隆索族最强战士比朗-隆索打断了头上的角,因此愤然离开故乡。只同自己认可的人说话。最初也不认可提达随着故事发展逐渐认可提达并与之说话。能够学会敌人的技能、变成自己的青魔法使用。是奥隆从前的故交。受奥隆所托成为尤娜的护卫,似乎只有他知道奥隆已经是死人,但是一直保守着秘密。七曜武器是“ロンギヌス(圣枪)”。

6、奥隆(Auron)、配音:石川英郎
是布拉斯卡的护卫,创造过奇迹而广为传之,是受人尊敬的护卫。单手拿一把大剑、后来成为尤娜的护卫。实际上是死人、败于尤娜蕾丝卡后负重伤,弥留之际把尤娜托给基马利后成为死人,之后遵守和杰克特的约定留在世上、照顾教导提达并把他带到史匹拉。本来是寺院的僧兵、和温-奇诺克是好朋友。事件的来龙去脉知道地很多但是不作直接说明、而通过暗示慢慢叙述出来(他的理由是“不要老想着利用别人的经验”)。七曜武器是“正宗”。奥隆以非常酷的造型夺得“终极功略”中最受欢迎投票的第1名。

7、琉克(Rikku)、配音:松本まりか
阿尔贝德族首领西德的女儿。其实就是尤娜的表妹。开朗乐观的性格、时时憧憬史匹拉的未来。游泳能力出色、是7人中的气氛制造者。本人也标榜自己是“热闹担当”。和提达很谈得来,当提达刚来到史匹拉就是琉克救了他。最怕打雷。七曜武器是“神之手”。

1、遁逃:全体成员一起从战斗中逃跑,只能在杂兵战中使用。
2、盗取:一定几率盗取敌人的道具,可以在改造防具里习得只盗取稀有道具。
3、使用:使用特殊道具,比如手榴弹,加速羽毛等。
4、祈祷:回复我方全体HP,回复量较少。
5、激励:提升我方全体攻击力和物理防御。
6、集中:提升我方全体魔力和魔法防御。
7、看穿:提升我方全体回避率。
8、幸运:提升我方全体运气值。
9、不幸:降低全体敌人运气值。
10、铁壁:以防御的状态进行袒护,替我方任一成员抵挡攻击。
11、狙击:提升我方全体成员命中率。
12、丢钱:用金钱攻击敌人,伤害和金钱量成正比。
13、挑衅:吸引敌人攻击。
14、托付:将自己累积的必杀槽交给伙伴。
15、模仿:仿前一名队员所做的行动,召唤和必杀技不能模仿,如果前1个伙伴不能模仿会跳去前2个伙伴行动。
16、掠夺:盗取敌人金钱。
17、神速:用快速的动作使用道具,使用道具消耗时间加快。
18、龙剑:吸收敌人HP+MP,基马利可以用龙剑习得特定敌人技能,其他伙伴不能习得。
19、连续魔法:连续使用两次黑魔法。
20、袒护:代替我方任一成员承受伤害。
21、威胁:使一名敌人停止行动。
22、行贿:用金钱把敌人打发走,特定敌人还会送你珍贵的道具。Aurochs)队所有队员的SHT值之和。
战斗界面左下方为战斗菜单,选择各类战斗、战技以及道具后发布行动命令。界面右下方为主角状态,可以查看HP,MP和增驱能量条(必杀槽)。当橙色填满条框时,就代表必杀槽积满,可以发动人物必杀技(必杀技选项在左页面)。界面右上方为角色和敌人的行动顺序。
1、CTB系统
本作的战斗模式采用独特的CTB系统。CTB是Conditional Turn-based Battle的简称。这是一个半及时的系统,玩家和敌人的行动都会因为行动消耗时间的不同而改变出手位置。就是角色和敌人通过上一次的行动消耗的时间来推算行动次序。人物的普通攻击,防御,技能攻击,必杀技,使用道具,变换武器,移动所消耗的时间各不相同。每个人物或敌人都有速度值属性,就是说,速度越大,行动回合等待时间就越短。
玩家可以在轮到角色行动后指定他普通攻击、魔法攻击、特殊行动、使用道具或是发动增驱必杀技等等。
不同技能消耗不同时间,消耗时间越多,再次出手的位置就越靠后。
战斗:普通物理攻击。
白魔法:为我方加上有利和恢复的效果;给予敌人有害的效果。
疗伤,防火罩,加速;驱魔,缓慢,探测等。
黑魔法:给予敌人伤害的魔法。
高级炎魔法,吸血,重力等。
技能:给予敌人物理伤害并附加异常状态。
睡眠攻击,沉默攻击,迟缓攻击等
特殊:为我方和敌方加上各种状态。
祈祷,铁壁,集中,盗取,看穿,阻击等。
道具:使用道具。
小恢复剂,万能药,魔法记忆等。
你还可以变换武器、防具以及逃跑。
切换菜单中战斗成员的排列顺序,在前三名可参与初次战斗,后四名处于战斗替换。
选择战斗成员选项后,两名角色可以相互对调位置。
2、属性
本作中的属性分为5中,分别是炎,雷,水,冰,圣。
其中炎和冰相克,雷和水相克,圣属性无相克现象。
属性人物受到属性攻击关系为:受到弱点属性攻击伤害为1.5倍,受到同属性攻击伤害为50%,吸收同属性伤害转为HP。这个转换关系要看每个敌人的能力与特点而定。
相应的防具和魔法能逆转属性相克关系,比如,具有魔法反射,炎攻击无效化,受到雷属性伤害免疫减半等效果的魔法和防具
3、异常状态
在战斗中我方/敌人的攻击有时会附带异常状态,中招后会出现各种不利的情况,中了异常状态后以使用道具或魔法解除,有些防具会免疫相应的异常状态,下面说一下比较重要的异常状态的情报:
睡眠:进入睡眠状态无法进行各种操作。过了特定回合解除,或受到多次物理攻击解除。
沉默:不能使用魔法。过了特定回合解除,用万能药,和香水及相应魔法解除。
暗黑:命中率大幅度下降。过了特定回合解除,用万能药和目药及相应魔法解除。
中毒:每次行动都会减少相应的HP。过了特定回合解除,用万能药,和消毒药及相应魔法解除。
石化:行动不能,在特定场合或收到特定攻击会立即死亡。用万能药,和金针及相应魔法解除。
迟慢:行动速度减慢两倍。过了特定回合解除,用万能药及相应魔法解除。
狂暴:不受控制攻击敌方,伤害为1.5倍。过了特定回合解除。
混乱:不受控制攻击我方。过了特定回合解除,受到特定攻击,相应魔法解除。
僵尸:回复效果转为伤害,复活效果变成即死。用圣水和相应魔法解除。
诅咒:必杀技槽停止增加及无法使用必杀技。用圣水和相应魔法解除。
死亡宣告:在规定回合后即死。无法解除。
4、召唤
玩家还可以利用召唤兽以及使用增驱必杀来提升我方战斗强度。
召唤栏分为3栏:
状态:查看已经获得的所有召唤兽状态。
记忆:给召唤兽学习各种技能。(中期习得),技能的学习需要消耗道具的数量。比如:习得全体物理防御技能需要消耗防御类晶球15个,回复1人大量HP魔法技能需要消耗大HP回复剂60个,习得冰属性低级魔法需要消耗北极风2个,等等。
培育:提升召唤兽的各项能力值。 (中期习得),提升的能力值包括,HP,MP,攻击力,魔力,物理防御,魔法防御,速度,回避,命中,运 总共10项能力值。提升每一项能力都需要消耗相对应的晶球(例如提升HP就要消耗一定数量的HP晶球,提升越多,消耗越大),个人不推荐初期或中期提升,因为消耗的晶球与提升的能力不成正比,后期完成了晶球盘可以专攻这项。
5、必杀技
当右下方角色信息上的增驱条充满时,玩家就可以发动增驱技能,也就是必杀技。
选择必杀技后,玩家要完成一个小游戏才能最大化必杀伤害。
例如奥隆的必杀技就要求玩家限时按照顺序按键,完成的按键越多,伤害越大。
玩家可以在菜单界面必杀技上安装各种特性,角色根据安装的特性使用技能积累必杀槽。
6、OVER KILL
OVER KILL是指用大伤害攻击给予敌人最后一击打倒,达成条件后屏幕会有OVER KILL字样出现,这样战斗胜利后就能获得比平常更多的AP点和道具。所以建议在BOSS战时尽量达到OVER KILL就能获得更多的贵重道具和AP点。达成OVER KILL的伤害值与敌人的HP成正比,在战斗中只要抓住敌人弱点(用弱点属性攻击),或用人物和召唤兽的必杀技应该能轻易达成。
7、晶盘系统
晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。
在特定的格子里会有各式各样的图标呈现,这些就是角色们的能力养成值,这些能力格子通过消耗晶球点亮,(晶球可以通过在战斗,宝箱,NPC赠送获得。)点亮后就能获得相对应的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及学习特定的技能魔法等等。
晶球盘的移动非常讲究,每个角色应该设计对应的路线图才能使得角色能力更优秀,比如像提达,奥龙这些攻击型角色就应该走攻击型的路线图,(就是晶球盘中剑类型图标较多的路线图),走魔法型路线图就是完全作死的节奏。建议玩家先观察一下晶球盘图标分布在确定角色要走的路线,当然走错了也不用急,只要多花点时间从战斗中累积S.LV返回到正确的路线里重新走回就好了。
游戏信息
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