全面战争帝国手游是一款非常好玩的策略战棋手游,游戏根据同名端游改编而来,作为全面战争系列的第五部,游戏为玩家带来了全新的玩法内容,一改冷兵器作战系统,加入了独特的海战以及枪炮等武器,让玩家体验最刺激的战略玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!
全面战争帝国手游拥有横跨欧、亚、美、非等大洲的庞大地图,并且包含了数十个不同的兵种,玩家可以自由搭配自己的军队,并亲自指挥布阵,开展恢弘庞大的战役,此外还有建造、经营、政治外交等玩法,感兴趣的话快来下载体验吧!
1、海陆战役的无缝结合
游戏中的战斗不再局限于陆地,海上战役同样重要。
玩家可以建立强大的舰队,进行海上征服,同时管理贸易路线和殖民地。
首次实现了在同一战略地图上进行海陆战役的无缝切换,提供了更为流畅和连贯的游戏体验。
2、详细的经济系统
经济是帝国的命脉,玩家需要精心管理自己的国库和贸易。
游戏中的经济系统包括生产、贸易、税收等多个方面,玩家必须平衡军事开支和经济发展,以确保帝国的繁荣和扩张。
3、深入的政治和外交机制
除了军事征服,玩家还需要在复杂的政治和外交网络中周旋。
与其他势力结盟、背叛、谈判和间谍活动都是游戏的一部分。
玩家的决策不仅影响战场上的胜负,还会影响帝国的稳定性和未来的发展。
1、多元战略维度
合理发展经济以支撑军事建设,通过外交手段结盟或分化敌人,研究科技提升军队实力和国家发展水平。
2、科技研发体系
有丰富的科技树,如军事科技可提升兵种能力,海军科技能增强舰船性能,经济科技有助于发展贸易和工业。
3、大规模海陆战争
既有大规模的陆地战争,如排枪齐射、骑兵冲锋等激烈场面,又有壮观的海战可以欣赏。
1、火炮的移动
初级未有升级科技的情况下,只有布阵时改变火炮的位置,或增援部队中的火炮可以布置新位置,所以有把握不被突袭的情况下将火炮独立设置为增援吧。
2、火炮布置
现代火炮艺术是集中使用,近代也是一样,但是集中使用的意思可不是把炮兵都放在一起。X来代表敌人,Y 是火炮,1代表射界。
将火炮的50%射程部分的射界连接起来吧,要不作用会少很多,有太多的空白面了。近距离的时候让火炮停止射击步兵上前吧,准备用霰弹抵近射击赚一票大的话要操作好,要不你开跑前就被干掉了也说不定。
3、火炮射击
诸位注意,现在是18世纪,不要以为你的大炮可以独立干掉敌人,不要用大炮直接点敌人的部队,精确狙击是很难的,点地板打提前量吧,就要用集中弹幕来覆盖了。
4、关于射角与地形
火炮的射角是很低的,也是一个新人容易吃亏的地方,将火炮放在部队后面在2支部队对射的时候给予支援多半死部队你自己人还多一点,非要这么做那么火炮离开步兵线的距离就要拉开,但是这样如果你没有骑兵的话很容易被对手照顾到。所以一般情况下火炮就放第一列吧,在敌方移动的时候就尽情的蹂躏吧!
1、舰队部署
由于网络对战时的对手是玩家而不是电脑,所以事先很难对对方的舰队部署做出预判,本人见过对手采用单纵队,双纵队,三纵队,甚至一列横队;而对手的战术意图在部署完成之前也无从推测。所以己方的舰队部署一定要以灵活为优先条件。在舰队大于6艘战列舰时推荐使用双纵队,而在舰队大于12艘时推荐使用三纵队,各纵队间应保持一定距离以使变阵容易。
这么做的主要目的是使纵队的纵深变浅,使得起手后对对方做出针对性的变阵容易一些。另外每个纵队在部署时应向后布置一点,先导舰应保持在对方炮火射程的2倍以上;这样可以使我方的变阵和机动安全进行。
2、关于抢T的一些感受
T字头战术最早的的经典成功运用是日俄战争时的对马海战,日本人成功地抢得了头T优势并歼灭了俄国舰队,而这次战例发生于1905年,和帝国全战的时代晚了最少一个世纪。那么为什么纳尔逊一类的海军天才没有在那时就开始运用呢?我认为主要是当时火炮性能的原因,纳尔逊时代的海军火炮射程太近,所以即使整个舰队抢到T字头优势,超过10艘以上的战列舰展开以后也无法同时开火,舰队火力优势无法最大发扬。而同样由于射程太短,很有可能在敌方先导舰被瘫痪前对方纵队就中间突破了我方纵队,也就是说以大舰队为单位即使抢到了T也极有可能被对方纳尔逊突破。
有人可能会问,我这么说是不是在否认T字战术在帝国全战中的实战价值?不是的,T字头的原则是利用位置优势最大限度发扬我方火力,最大限度限制敌方火力,而纳尔逊突击成功后所造成的位置优势实际上是一种十字形的T字优势。我所说的以大舰队为单位抢T的问题是因为因为射程原因我方的位置优势无法起到最大限度发扬我方火力的作用,而敌方位置劣势持续时间又太短 -由于是人类玩家,很难出现瘫痪先导舰后面全被堵的情况。
既然以全体舰队为单位的抢T效果不好那么改成小型分舰队的抢T不就行了么。根据我的经验分舰队的规模在5~3艘为宜,多过5艘无法完全发扬火力,少过3艘无法快速瘫痪被攻击的先导舰。至于头T还是尾T的问题,我认为除非敌舰是在完全逆风行驶否则尾T效果十分不好。
小型分舰队抢T攻击的流程如下:
1)先以单纵队或双纵队取得舰队T头优势,此时敌舰在射程之外较为理想 (至于如何机动,前辈 kau76901的神帖“全军破敌:海战战术讲座” 里面有)
2)视舰队位置分出一分舰队对敌先导舰进行T头炮击而后T头内转实行U形包抄。目的是把敌先导舰装入U形口袋以最大发扬火力(说是U形,其实在实战中经常会变成大于90度的v形)。
3)此时敌方后续舰只应会试图绕开被先导舰堵住的通路,此时保持在敌舰队上风的我舰队剩余舰只应再以分舰队抢头T的模式给敌以打击,不过此时的打击建议于T头位置使用链弹先瘫痪其试图改变航向的新的先导舰,这样做一般会严重影响对方的突围行动并打乱其编队使其舰只发生拥塞,近一步影响其火力发扬 (连续两艘先导舰都被打瘫,而且还有我舰的堵截,产生拥塞无法避免)
4)继续形成局部火力优势,直到将敌歼灭。需要注意的是如果对方舰队较大,而且是单纵队,后半部的敌舰可能会成功改变航向逃掉,但因为我方有一定上风优势,而且逃掉的那部分离我方较远,很难快速对我形成外围包抄,而我方在解决完敌方的前半部后数量优势就会很明显,这时再不济同舷炮战也可取胜。
关键是我方在发起攻击前要占有上风头T,若没有上风优势那就需要大家的接敌路线完美无缺,否则很容易为敌所乘。还有舰队在抢T机动中最好呆在敌火力以外,否则容易产生一些意外情况。
3、关于纳尔逊突击
纳尔逊突击的成功于否很大程度取决于能否快速突破敌方纵队并形成局部优势,而劣势是在突破之前敌方有短暂的头T优势。而在帝国全战中这种敌方头T优势极有可能使纳尔逊突击功败垂成。原因是链弹的攻击效率在头T时是最高的,若是纳尔逊突击的突破点上是艘一级或是二级战列舰而对手又选择用链弹攻击你的先导舰,那极有可能在你的纳尔逊突击成功之前你的先导舰就瘫痪了,那如果这时对方再对你进行U形包抄。
所以我认为纳尔逊突击可以稍做改变以后这样使用。首先我方要占有一定的上风优势然后以小于30度的角度和对方相向航行接敌,这会造成一段时间的同舷炮战,但会消除对方头T的危险,而且在舷对舷时链弹攻击效率很低。由于我方有上风速度优势所以可以在同舷炮战开始一段时间后先导舰突然内切,把敌舰队一分为二,而后继续内切以对敌舰队的前半形成U形包抄,同时在突破点上应利用T字优势使用链弹瘫痪敌舰队后半部的先导舰以在编队中制造混乱。
而敌方的逆风航速劣势也使得反包抄更加困难,同时我方纵队后半部应同时内切并以头T瘫痪敌方舰队的先导舰,得手后进行U形包抄;同时进行同舷炮战的我方舰队应减速停车以求彻底包围对方,而后应以局部火力优势快速解决敌被包围的部分,然后顺风两面包抄敌未被攻击的部分。注意,应进最大努力给敌未被包抄的那部分制造拥堵和混乱以迟滞其增援被围部分的时间。
4、其他的一些感悟
1)卓越的机动和抢得上风是以上战术成功的关键条件;
2)敌舰在被高强度炮击后可能会爆炸,会对贴近的舰只造成毁灭性影响,所以炮击时保持安全距离是必要的。 尤其在网络对战时接舷战几乎没有意义。
3)网络对战时一定要记得让对方禁用火箭船。我一直认为那是游戏设计的一大bug,威力大得严重脱离历史
巴克利步兵团(Bulkeley's Regiment)
国籍:法国
简介:效力于法国的爱尔兰雇佣军团,以战斗意志顽强坚韧不拔而著称
条件:修建6级帝宫后在法国任何省份都可招募
科索游击队(Corso Terrestre Guerillas)
国籍:西班牙
简介:独立编制的轻步兵游击队,人数不多防御也低,但擅长潜入袭扰作战
条件:在西班牙任何省份修建1级城市中心后即可招募
达荷美女战士(Dahomey Amazons)
国籍:所有国家
简介:装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首
条件:占领北非的摩洛哥、阿尔及尔和突尼斯后城市中心升到2级即可招募
骷髅骠骑兵(Death's Head Hussars)
国籍:普鲁士
简介:装备弯马刀和短卡宾枪的精锐轻骑兵,士气非常稳定
条件:修建6级帝宫后在布兰登堡可招募,需要较高科技水平才会出现
廓尔喀步兵(Ghoorkas)
国籍:所有国家
简介:历史悠久的尼泊尔精锐雇佣兵,装备18英寸长的廓尔喀弯刀,号称死战不退
条件:占领克什米尔省后将城市中心升到2级即可招募
胜利号皇家海军战列舰(HMS Victory)
国籍:英国
简介:皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一
条件:完成海军新论、蒸汽机和国富论研究后,在英格兰的蒸汽干船坞可招募
奥斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)
国籍:奥斯曼帝国
简介:拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现
条件:修建1级兵工厂后即可在任意省份招募
罗杰斯突击队(Rogers' Rangers)
国籍:英国
简介:罗伯特·罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强
条件:在北美任意州修建2级兵营后即可招募
宪法号重型护卫舰(USS Constitution)
国籍:美国
简介:装备有44门24磅炮的小强护卫舰,单挑一级战列舰都没问题
条件:完成海军码头研究,在北美任意州修建干船坞后即可制造
游戏信息
口碑绝赞的游戏佳作
步战三国单机版"
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