失落城堡2手机版是一款全新的动作冒险手游,游戏作为人气IP《失落城堡》的续作,不仅继承了端游级别的精美画质,同时还拥有十分丰富的玩法内容,结合了动作、射击、roguelike、BD构筑等多种系统,为玩家带来全新的游戏体验,喜欢的小伙伴千万不要错过!
失落城堡2手机版拥有超过200款武器与超过140种效果各异的宝藏,玩家每一次进入游戏都将获得全新的道具、武器,并且玩家可以自由升级加点,搭配关卡buff打造全新的流派。此外游戏还加入了全新的多人联机玩法,你可以与好友一同开黑聊天,更有救援、互动、表情等全新玩法,感兴趣的话快来下载体验吧!
1、国产Roguelike精品:免费试玩,直接上头
3个大学生0资金做出的游戏,被赋予“国产之光”的盛名。成功吸引虎牙楚河、仇冬生等10多位知名大主播入坑体验!
2、横版动作闯关:难度微硬核,超带劲
适中的打击感+易上手的操作模式+“稍稍有点难”的挑战难度,“横版动作闯关”这种熟悉的玩法将唤醒手指最初的躁动。大量的Roguelike元素,让所有关卡、怪物、道具都随机生成,运气也成了左右胜局的一把好手。
3、武器海量随机:7大类200种疯狂掉落
由武器来主导“职业分化”,是游戏一大特色。每把武器都将赋予角色不同的位移动作与攻击技能。超过7大类200种武器随机掉落,它们总能在闯关中给你惊喜。
4、4人畅爽联机:免费入门,相爱相杀
失落城堡支持免费下载,最多4人的联机模式,喊朋友开车零负担,让冒险旅途在抢装备和互怼中拉开序幕。
5、自由乱斗模式:5重玩法,神仙打架
4名玩家将根据地图的不同特性干掉对手!赏金、屠夫、主动道具、极限生存、特殊状态5大模式打造最刺激的竞技舞台,甚至你有可能抡起拳头和对手互锤。
6、每日挑战任务:花样试探 "强”字上限
手游独占每日挑战玩法,大神专用自虐玩法!随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。
7、丰富皮肤成就:收集狂魔,为爱而肝
该作继承PC版成就系统,更加码拓展自定义外观功能,为宝藏猎人释放心中关于收集的瘾。
1、国产Roguelike精品:3个大学生0资金之作却畅销Steam,被赋予“国产之光”盛名。成功吸引虎牙楚河、仇冬生等10多位知名大主播入坑体验!免费试玩,直接上头。
2、横版动作闯关:打击感适中,操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!
3、武器海量随机:7大类200种疯狂掉落,每把武器都拥有各自位移动作与攻击技能。
4、4人畅爽联机:免费入门相爱相杀,喊朋友上车零负担,只不过要小心因游戏友尽。
5、自由乱斗模式:赏金、屠夫、主动道具、极限生存、特殊状态5大地图打造最刺激的竞技舞台,甚至你有可能抡起拳头和对手互锤。
6、每日挑战任务:手游独占玩法,随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。
7、丰富皮肤成就:收集狂魔为爱而肝,皮肤只负责帅,毫无数值加成!
乱斗模式解析(上)——屠夫、赏金、道具篇
一、屠夫模式
1、、在该模式中,需要猎人们互相攻击,击杀猎人数量最多的玩家获胜。在房间的石碓上,会出现武器,随着时间的推移,他们会重新刷新。而猎人们要做的,就是使用手中的武器,像攻击哥布林那样解决眼前的猎人
2、该模式有两个注意事项
在地图中经常会存在陷阱,猎人们可以凭借陷阱攻击敌人,当然也千万别掉进其他人所设立的陷阱哦
在武器刷新前,所有武器均会进入金色的空洞中,随后全部刷新,因此当猎人们看到金色光芒出现时,就可以把注意力集中到这上面,来看看有没有刷新出顺手的武器吧。
二、赏金模式
1、赏金模式与上述的屠夫模式类似,不过在这个模式中,获得胜利的方法并不是比拼人头数量,而是持有金币最多者获胜。在游戏开局时,地面上会出现大量金币,这个时候猎人们的首要任务就是尽量获取更多的金币。在地图中,也会出现类似哥布林商店一样的道具售卖处,猎人们可以在此处花费金币购买道具,强化自身。
2、当你的身上已经持有足够多的金币时,那么便可以减少战斗,来保护自身。因为一旦猎人死亡,身上的金币便会掉落一半。另一方面倘若你并没有金币,那么最好购买攻击型物品来追杀持有金币较多的玩家,如果成功,那便会一夜暴富;当然你也可以使用策略,站在角落中坐山观虎斗,随后渔翁得利。总之这是一个非常有趣的模式哦。
三、道具生存模式
1、在这个模式中,猎人们没有武器,取而代之的是地图中会出现很多道具,根据房间类型的不同,出现的道具种类也不同。比如说上述图片中,房间中出现的道具是飞刀,也有一些房间会出现炸弹或是剧毒法球。
2、而猎人们要做的,就是凭借手中的道具攻击敌人,如果你的道具全部用光,那么也可以使用拳头来攻击其它敌人。最后一定要注意,在使用炸弹类的道具时,千万不要误伤了自己哦。
乱斗模式解析(下)——特殊、生存篇
一、特殊状态模式
1、特殊状态模式顾名思义,在这个模式下,虽然游戏的胜利目标是打败对手,但是战斗的方式可与屠夫模式大相径庭。在该模式中,你会化身为狼人,或者变身为小恶魔,当然也有可能在滑溜溜的状态下战斗。总之在这个模式下,猎人们的状态都不太正常。
2、建议猎人们多多使用SP技能攻击敌人,而不是普通攻击。以狼人为例,狼人的SP技能具有吸血效果,并且是可以连续释放的,当其他人还在使用普通攻击时,你的SP技能就能够出其不意的将其他人打得落花流水。不过除此之外在这个模式中,并无太多实用性的技巧,更多看重的是猎人们的基本功。水妖觉得在这个极其特殊的模式中,输赢已经无所谓了,重要的是享受难得一见的状态呐。
二、极限生存模式
1、这个模式与其它模式完全不同,其它模式考验的是猎人们的战斗能力,而在这个模式下考验的更多是生存能力。最后死亡的玩家便获得胜利。极限生存模式同样有许多地图关卡,比较经典的是无敌号和史莱姆关卡。
2、在无敌号关卡中,猎人们要从右向左进行逃生,一旦触发陷阱或者被无敌号抓到,就会损失生命值。猎人们在这时也可以通过扔香蕉皮的方式使得其他人滑倒,减慢他们的速度,这样自身便可以拔得头筹了。
3、在史莱姆关卡中,地图中会出现一个巨大的史莱姆,它会源源不断地释放出史莱姆炸弹攻击猎人。这时猎人们就要躲避炸弹,来保证能成功生存下去。当然在这个地图中,你也随时可能受到来自其他人的攻击,因此只有在躲避巨型史莱姆攻击的同时应对好其他玩家,才能坚持到最后哦。
【长枪类】
普攻为三段攻击,攻击范围巨大,较快攻速,较快的破霸体速度。跳砍为跳刺,超大范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。长枪的攻击位移是所有武器里最大的,可以利用这个在攻击时躲避一些技能,相对的就是更不好控制距离了,总的来说是优大于劣的一个属性。
特殊技为斩击后跳跃,跳跃可自由调整方向,可用来重置普攻连击数,但最大的作用可以用来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定,特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这种动作迟缓的大型怪物。
其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,它的存在是使得输出最大化,在我看来并没有必须用到它的场所。只能锦上添花,不能雪中送炭。
长枪的技能大多中规中矩,个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。附魔武器cd都较短,武器属性优秀。魔爆技能也很好,对抗boss时效果非常出众。
总结,无论是跑图还是boss战都是出众的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆组成更复杂的情况下,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。
【巨剑类】
普攻分为四段,部分巨剑武器最后一段能造成两次伤害。攻击范围巨大,较慢攻速,较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍,超大攻击范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。巨剑的y轴判定则是全武器中最高的,要利用这点优势。
特殊技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无限技能bug。这个技能相当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图,尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。
技能方面,巨剑类也同样强大,拥有大范围高伤aoe如冲击波lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。屠夫大刀的狂化技能也很强,对抗大头花、战车这类boss效果拔群!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些,但他们已经是铁匠所能给的最强武器了。
巨剑在一周目基本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就暴露了,需要更多的技巧。但出于对枪剑双骑的出色表现,它依旧是泛用性最广的近战武器。
【弓箭类】
普攻分为三段,射程较长,射速较快,箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为穿透箭。
特殊技穿透箭。超远的射程,在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的,但是比较害怕冲锋怪较多的图。 而且在二周目双甲虫boss那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个boss,我个人推荐做为进入最终boss场时的武器类型。 (已修复)
技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓对于boss战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。
在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,但比较害怕大量冲脸怪物,特殊技蓄力时间还是一大问题,调整好怪堆的形状很关键。需要有较好的技能支持才能走的更远。
【剑盾类】
普攻为3段,一般的攻击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍,范围一般。在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有一定概率不会击倒怪物,算是对剑盾一个较大的削弱了。
特殊技为持盾,在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了,但依旧不能完全格挡,被击中还是有硬直。一周目没必要格挡,二周目大多时候则扛不住,不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些boss攻击。地位依旧比较尴尬。
我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。我个人的看法是改成不能持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡,限制最大格挡数,并且持盾加入1秒的短cd。
技能方面,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双,至于cd太长这点,如果你愿意的话cd流也不是不可以)。除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。
剑盾的表现取决于怪堆的组成,出色的攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,但是在远程怪物多的地图则需要小心,切忌贪刀。剑盾自带加防御,y轴判定较优秀,攻击收手很快,击倒也很快,虽然较中庸,但还是能适应大多数环境的。
【双刀类】
普通攻击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击),超短攻击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中造成二段攻击。
特殊技,冲刺,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,确认不能免疫吊灯),可以在用在连击中使用强制打断连击,因此拥有优秀的机动力。可以轻松躲避冲刺怪。
双刀技能中的附魔类一样出众,冰火附魔、邪恶充能都很不错。魔爆依旧出众。特别提一下无敌的双刀,由于双刀在短时间内具有最高的爆发力,但极大的受限于它的攻击范围,无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标,也可以拿来硬拼部分boss,所以我认为无敌之于双刀的提升,比其他无敌武器更为明显。
虽然它很短,但是它很快很灵活,而且会旋转。但是由于短的问题,所以需要更高潮的手法,容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更适合大多数人。双刀跳砍为双段,常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害,跳砍流效率要比其他武器低。
【法杖类】
普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的aoe伤害。攻速较快,射程一般。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为同时发射三个飞弹。
特殊技,瞬移。瞬移有前摇后摇。尤其后摇极大,小心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击,对抗恐龙boss效果很不错。
技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血。 召唤类的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整体来说都比较不错。
【火枪类】
普攻分为三段,但需要六次攻击才能击倒,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,攻速一般。跳砍为跳射,类似普攻。火枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。
特殊技为后跳。超强的特殊技,能躲避多种类型的攻击,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪。
技能方面,火枪的技能主打的是持续输出,但持续技能都不能取消,使用时相当于木桩,极大限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。
目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),不止火枪,弓箭也有类似问题,使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。
虽然火枪没有很强势的技能,但本身武器的素质过于出众,足够应对绝大多数局面。我认为是最好使的远程武器。
1、这个游戏上手应该还算比较难得,主要是攻击后摇还有击飞很蛋疼。如果没玩过类似的,应该前期会死的很惨烈;
2、boss难度其实还好,如果你是普通玩家打习惯了应该还是能过的。而且随着等级的上升会越来越简单。第三关boss应该是个坎,但是补给够应该还是很简单的。第四关的难度就完全在于你到那还有多少补给;
3、对新手个人感觉火枪法杖最合适,尤其是召唤系技能的。虽然不一定打的过boss,但刷小怪很稳。而且不知道是不是我的错觉,跟这两个武器搭配的衣服掉的相对较多;
4、加点的话。第一条路应该是攻击,第二条是防御 第三条是回复。我现在感觉就是,先把铁匠的更好的武器点满,然后多个选择也点满。然后点更好的箱子和更多的箱子。然后就是攻击点高,然后第三条路的回复点高点。注意攻击有条线是提高道具伤害,那个用处不大,不要点。还有给药那个可点可不点,一般拿不到直接加属性的。
1、长枪感觉比大刀还要好使,普攻硬直大,攻击距离远,第四关虐那种冲锋恶魔非常轻松。而且长枪特殊攻击会跳一下,可以不用再去按空格键,省了很多操作。而且长枪跳A距离超远,按着方向键跳A可以直接攻击到半个屏幕距离的敌人,打弓箭手,法师,冲锋怪都很好用。
2、第一关boss不用说了,第二关的蜘蛛弱点是屁股。蜘蛛的所有攻击只能打到它身体前半部分,所以只要站在它的身子一半稍靠后的地方就能安全输出,顺便还能把蛋打了。
3、稻草人在打倒数第二个boss(骑士)的时候有奇效,可以替你吸引两三波攻击。
4、初期的武器选择,以攻击力为第一要求,前几关有平a完全够了。
5、死神感觉远距离勾引他冲锋比较稳,他冲完了就打一下放个技能扭头跑,虽然慢但是损失小。近身也能打,就是挥斩那下太难躲,我是在他中轴线上左右晃,然而成功率并不高。
游戏信息
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