影之诗是一款日式幻想题材卡牌对战手游。这款游戏的战略性很强,采用了暗黑主题的游戏画风,其中还有独一无二的进化系统,强力的竞技性玩法。并且,游戏的卡牌立绘非常精美,没名角色都有着自己专属的背景故事,搭配上顶级声优助阵,帮助玩家在畅游在游戏中享受卡牌对战的乐趣。
此外,影之诗这款游戏还包含了非常丰富的游戏剧情供玩家进行探索,并且,该游戏虽然为策略卡牌对战的玩法,但是每名角色的技能特效都非常炫酷,为玩家带来极致的战斗体验。
影之诗现在共有精灵、皇家护卫、巫师、龙族唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者八个职业,下面小编给大家介绍的是龙族的核心机制以及特色机制,并列举一些有代表性的单卡,赶紧来看看吧。
罗文
ローウェン,Rowen
CV:杉田智和
亚雷斯达王国军的前骑士团团长,拥有面对巨龙也能临危不惧的勇气,以及时常为伙伴着想的温柔的心,为了从突然出现的谜样怪物中守护妻女,他执起长枪挺身奋战!
龙族擅长用比对手费用更高的牌碾压对手,适合喜欢大型随从的玩家。
核心机制
1、觉醒
指“自己的能量点最大值大于或等于7”的状态。写有“如果觉醒状态已发动”的能力,将会在自身能量点最大值大于或等于7时发动。
卡牌为「黑龙骑士·法露特」
大量高费牌,再加上会在高费后“觉醒”的低费牌,可以说,7费之后的龙才是真正的龙。而为了尽快到达7费,需要跳费手段支持。
2、增加能量点最大值
跳费,也就是增加能量点最大值,是龙独有的效果。当其他职业只能每回合按部就班的增加1点费用时,龙却能2费跳4费,4费跳6费,然后用比对手高出两三费的牌碾压对手。
卡牌为「龙之启示」
不过,快攻牌组是跳费牌组永远的敌人,有了高费之后却没有命使用高费牌,跳费也就失去了意义。如何在跳费的同时扛住快攻的压力,就成为了龙族玩家永久的命题。
特色机制
1、无法对这个随从进行攻击
在影之诗中,用随从攻击随从是主要的解场手段,特别是进化机制的存在,让随从解场变得更为方便。这使得许多牌组选择使用大量随从,只放很少的法术牌。而在对手没有解场法术时,不能被攻击意味着近乎无敌。
卡牌为「元祖驭龙使」
也许是为了平衡,所有不能被攻击的随从的体力都偏低,想用他们解场是件很没效率的事,在使用这些牌时只能和对手对攻,如何在竞速战中比对手更快一步是需要解决的问题。
2、变身
变身是指将卡牌变为其它卡牌。变身后的随从卡牌为刚登场的状态,本回合无法攻击。(拥有疾驰或突进能力则可以攻击。)
卡牌为「风暴之翼」
可以将己方手中的卡牌变身,也可以将己方场上的卡牌变身,有时还可以将对方场上的卡牌变身。灵活使用变身,可以让手中有限的卡牌应对各式各样的情况。
3、破坏受伤随从
卡牌为「破龙激震」
利用这一特色,龙族玩家可以相对轻松地解决掉一些强大的威胁。恰巧,龙族有很多“对随从造成1点伤害”的能力,两者之间的配合十分强力。
4、舍弃手牌
卡牌为「暴虐的龙少女」
龙族有许多舍弃手牌时会触发的能力。以丢弃手牌的代价来获取超模的能力也是龙族常见的玩法。
一、基础游戏规则简介
ShadowVerse(暗影之诗)是一款收集卡牌对战游戏,在游戏中,将会以等七名主角来共同铺陈故事的发展,游戏将会以正统对战型的高竞技性作为主打,能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。
卡组数量和同名卡限制
卡组必须为40张,可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。
同种类的卡最多可以放入卡组3张。
1、【卡牌种类】
随从
特征是卡牌下部记载着攻击力/体力
这类牌打出后悔停留在场上,拥有攻击力和体力。进行战斗时可以给予相当于攻击力的伤害,受到伤害体力就会下降。体力到达0以下就会被破坏放置进墓地。除了部分随从外,出场的第一回合不能攻击。
法术
特征是卡片顶端非常简洁
这类牌通过打出发动某种效果后,不会留存在场上,直接放置入墓地。法术拥有多种多样的效果,虽然即用即扔,但很多拥有迅速起效的效果。
护符(amulet)
特征是卡牌上部有突出的部分。
通过打出保留在场上,但不像随从牌拥有攻击力、体力。大多数是通过留存于场上持续发挥效果,但其中也有通过被破坏发挥效果的卡牌。
2、【对战规则】
胜利条件
使对手体力归0即为胜利
在影之诗中,对局开始会获得20点体力。将对手的体力降为0是最基本的胜利条件。
另外,还有“无法抽牌时视为败北”的特殊条件,一定要注意卡组的剩余数量。
同时,在一些职业中拥有带有特殊胜利效果的卡牌,需要特别注意(例如主教的被封印的炽天使)
对战开始时
对战开始时,首先随机决定先攻和后攻。
双方最初都会抽上3张牌,然后可以选择任意数量不想要的卡牌洗回卡组重抽,但仅有一次
回合的流程
每回合首先会进行【能量点】的增加(上限10)和全恢复,然后抽1张牌。后攻玩家在第一回合可以抽2张牌。之后可以进行打出卡牌、随从攻击等操作。
打出卡牌
卡牌左上记载了卡牌费用
卡牌都设定了自己的费用,基本上通过支付相当于费用的【能量点】打出卡牌。
不论卡牌种类,只要能支付费用,一回合中可以打出任意数量的卡牌。
进化的规则
进化在对战中期才可以使用。
通过进化强化随从。
已经出场的随从,可以通过消费1点【进化点】进行进化。进化后的随从,可以在打出的回合就对对方随从进行攻击,属性也会得到提高,同时可能会获得例如在进化时发动的多种多样的效果。
进化次数是有限制的,先攻有2【进化点】,而后攻有3【进化点】,而先攻在第5回合,后攻在第4回合后才能进行进化,并且进化一回合只能进行一次。
攻击规则
一般情况下,可以攻击任意对象。随从一个回合中可以进行一次攻击。
基本上,可以任意选择对手随从或对方本身进行攻击(守护除外)
伤害计算方法
攻击玩家本身时给予相当于攻击力的伤害,攻击随从时双方都受到相当于对方攻击力的伤害。
场地限制
能够登场的卡牌数存在上限,各自玩家的场上随从、护符合计最多只能存在5张。
手牌上限,玩家最多持有9张手牌。
如果在此基础上试图抽牌,抽到的牌会直接进入墓地。
二、影之诗职业介绍——超越者
伊昂(鱼丸)超越者
CV:柿原彻也
设定:
来自异世界,对人类同伴友善,对【管理者】恨之入骨。
剧情后期最强战斗力之一。
剧情:
因追讨宿敌,舍去了自身世界的孤傲复仇者。为了与【管理者】作出了断,来到影之世界,在危机时刻救下了主角一行,相互理解后,开始和挺身对抗涅克萨斯的这群人共同作战。
(完成剧情可获得皮肤 涅克萨斯 超越者)
剧情:
通过神秘主教的帮助,涅克萨斯成功在容器“萝莎莉亚”身上显现。她将影之世界的所有人都带入梦之世界,想要给予这个世界“安宁”。而随后被从梦中醒来的主角一行,和从异世界穿越而来的伊昂进行讨伐……
其他:
特殊词条:【共鸣】即剩余卡牌数为偶数的状态。
可以在操作界面查看是否已【共鸣】。
额外生物:【创造物】类、“悬丝傀儡(0/1/1)”
【创造物】与“悬丝傀儡(0/1/1)”分别自成体系,亦可混合使用,目前两者皆是以控制消耗为主的卡组。也存在靠快速展开获胜的节奏型超越者。
【创造物】体系中有向剩余卡牌堆放入【创造物】的能力与从剩余卡牌中取出【创造物】的能力,配合这些能力和普通抽卡的能力,可以按自己的意愿控制是否进入【共鸣】。在【创造物】体系中“机械降神(6/4/5)”与“加速装置”是核心卡牌。利用它们的回复费用能力,可以最大化使用手中的资源。
“悬丝傀儡(0/1/1)”体系则是在手牌中运作“悬丝傀儡(0/1/1)”,在后期利用“反击的人偶师·诺亚(9/3/6)”将手中的傀儡转化为伤害进行终结。
由此可见超越者需要一定程度的卡组与手牌规划能力与记忆能力,因此适合喜欢进行思考,统筹规划,有大局观的玩家进行尝试。不适合新手玩家使用。
推荐卡牌:“机械降神(6/4/5)”“哈克拉比(5/4/4)” “被赋生的兽人·纱妃拉(6/4/6)”
在指定模式环境中,以 “机械降神(6/4/5)”与“加速装置”为核心的【创造物】超越者为主,或以 “反击的人偶师?诺亚(9/3/6)”为核心的人偶超越者进行对战。
在无限制模式环境中,只有极少量的超越者,另外以 “冥府之路”为核心的冥府超越者仅在无限制模式中出现。
三、影之诗-稀有度与模板
影之诗中的卡牌按照稀有度牌序共分四个等级,从高至低:虹卡、金卡、银卡、铜卡。
不同等级之间卡牌强度虽有差异,但大致存在一个模板(笔者大致在网上搜索了一番,并没有找到相关的言论,但为了说明卡牌强度,笔者将自己的拙见说出,希望各位不要取笑。如有错误,望各位不吝指正!):
1、随从卡模板
随从卡模板:费用*2≤(攻击力+生命值+效果价值)*卡牌稀有度。
当攻击力和生命值之和不等于费用*2时,通常是因为存在一个特殊效果,血攻差距越大,效果往往越强。也不排除某些卡牌存在亏模情况,即该卡的身材本来就很差了,效果也不太好用或者不适用于当前环境(也可能是由于效果太过独特,找不到卡组与之配合)。
而某些卡牌由于效果过于强力,同时身材丝毫不逊色,我们将其称之为超模卡或者“假卡” 。这种卡片如果出场率过高且对于对局的胜负有着至关重要的决定时,往往会遭到削弱。例如唤灵师的魔将‧赫克托,号称“三带三十七”,由于太过强力,惨遭削弱,不过最新版本已被改回至原本强度。
卡牌稀有度影响系数并无定数,这里笔者给出一个阈值(也是笔者自己估计的):
铜卡:0.8-1.2
银卡:0.9-1.3
金卡:1.0-1.5
虹卡:1.2-2.0
卡牌稀有度决定了卡牌的强度的理论在大部分的情况下确实可行,但也不妨碍铜卡银卡出假卡,例如超越者的铜卡护符加速装置,你很难把这张卡代入上面的公式,因为实在是太强了,说其有虹卡的强度也不为过。
而银卡中,皇家护卫的魔导狙击手•瓦路兹(俗称魔弹哥),以及鲁米那斯法师这两张卡,作为银卡也有着不输给金虹卡的强度,一个是抉择破坏或消失,一个是白嫖进化点带软嘲讽,你也很难将其代入公式,而他们也在DBN版本指定系列中大热的中速皇卡组中,几乎是必定放入卡组的存在。
再提到最高稀有度的虹卡,也不能简单的将其上限看做2.0,例如超越者的机械降神,作为一张虹卡,出场即能给主战者添加当局战斗永久有效的效果,而效果居然是回合结束时依据共鸣状态重新抽6张牌,一口气抽这么多牌对于任何职业来说都是一个很恐怖的效果,你很难评判这张卡带来的效果是多少。在笔者看来,这张卡对于造物超越卡组的超越者来讲,系数甚至能达到3.0以上,即一张6费卡的效果达到了18费以上(抽卡类法术模板是3费抽2.5)
所以万万不可将此公式无脑套用所有卡牌,这个公式只是为了让大家对于不同稀有度的卡牌的强度有一个大致了解而写出来的,适用于大部分的卡牌(如果有误,欢迎各位指正)
2、法术卡模板
法术卡模板比较复杂,由于不同职业对不同法术的需求不同,难以完全统一,这里介绍的模板均以平均值或特定卡牌为例。在介绍参考卡片时,请将该卡片的稀有度纳入因素一并考虑。同时,一张卡若为中立卡片,则会在模板上削弱一定强度。(因为中立这个职业本身就带有一定强度)
⑴效果伤害类法术卡模板如下:
效果伤害类法术通常表述为给予敌方的随从或主战者X点伤害,或是给予双方的随从全体X点伤害,还有给予敌方的随从全体X点伤害。
不过实战中常备效果伤害类法术卡更多为单体,所以这里重点分析单体效果伤害类法术卡模板。
以下为单体类模板
1费打1.5,参考卡片:
天使的圣箭:给予敌方的主战者或1个敌方的随从1点伤害。(可选主战者,扣0.5)
炽热吐息:给予1个敌方的随从2点伤害。(略超模)
2费打3,参考卡片:
火遁之术:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化6:原本的3点伤害转变为6点伤害
不灭的怨念:给予1个敌方的随从2点伤害。唤灵2:原本的2点伤害转变为4点伤害。(多一个变成4点伤害的效果,综合打3)
傀儡派对:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化7:召唤3个傀儡(222)。
3费打4.5:参考卡片:
剧毒蛇吻:给予1个敌方的随从4点伤害。增加一张毒蛇卡牌(111)到手牌中。(111是延迟性伤害,给0.5)
伊拉斯莫斯的秘密仪式:给予1个敌方的随从5点伤害。爆能强化9:不给予伤害,改为召唤一个大召唤师•伊拉斯莫斯到战场上(随机效果扣0.5)
元素之矛:给予1个敌方的随从3点伤害。本回合中如果已经使用的卡牌数为2张以上(不包含本卡牌),则会由原本的3点伤害转变为6点伤害。(9/2=4.5)
4费打6:参考卡片:
龙之怒:给予1个敌方的随从6点伤害。(还有比这更好的例子?)
地裂弹:给予1个敌方的随从5点伤害。土之秘术:增加1张守护者炼成术(233守护,触发魔力增幅)卡牌到手牌中。(附加特效是1.5换3,土片在下场前就得存在,占用1个格子,且必须在之前消耗能量点下土片,上手的效果算检索类,后面再提)(效果综合给1-1.5伤害评分)
以此类推,单体目标的效果伤害类法术模板为1费打1.5伤害,但由于伤害打的过高用处不大,更高费用大多追求破坏类法术,所以仅介绍到4费卡片。
AOE模板相对简单,1费打0.5伤害,参考卡片:龙之翼击,诺娃的炎弹,蛋蛋大爆炸,启示录。
而仅对敌方随从造成伤害的AOE,在此基础上再打少量折扣即可,大家可自行斟酌。
不做赘述。
⑵破坏类法术模板:
破坏类法术通常表述为破坏1个生命值X以下的随从,或者直接说明破坏1个敌方的随从或护符。一般用作解除敌方强力大怪的威胁。当遇到棘手的护符时,也可使用此类卡牌解除威胁。模板如下:
2费炸3.5:参考卡片:
漆黑法典:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。(强度偏高)
3费炸5:参考卡片:
偷袭术:破坏1个生命值为5以下的敌方随从。
画皮:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。增加1张悬丝傀儡卡牌(011突进)到手牌中。(消失的强度自不用说,011突进使得该法术有1解2的能力,综合给5点伤害评价)
4费开始软解卡:参考卡片(3费的落穴有前置条件,不算做常规解卡):
绯红净化:给予自己的主战者2点伤害,并破坏1个敌方的随从。(自身有2血代价)
森之细语:使1个敌方的随从变身为妖精。(效果更倾向于破坏类法术,归入)
堕天:使任1个战场上的随从,或任1个战场上的护符变身为堕天使(313突进虹吸)
5费开始无脑解卡(往往在解卡的同时带有追加效果):参考卡片:
处决:破坏1个敌方的随从或1个敌方的护符。
殒命之舞:破坏1个敌方的随从,并给予敌方的主战者2点伤害。
圣洁的歼灭:指定1个敌方的随从。使该随从以及全部与该随从同名的敌方随从消失。
由此推出,真正的无脑解卡应该是4.5费的卡,但是不存在0.5费,所以4费解怪有副作用,5费解怪有额外效果。
说是破坏类,其实更多情况下用作解怪,比较少的时候用作解护符手段。
1、精美日系画风,美妙悠扬的背景音乐,独特的卡牌战斗玩法。
2、随时享受战斗的乐趣,用策略碾压敌人,享受智商压制的快感。
3、卡牌进化系统,将游戏的策略层次再次提高,战斗更富激情。
4、画风精致的视觉饕餮盛宴,一线声优配音,用耳朵感受游戏世界。
1、新手上线有福利,轻松获得五十卡包,使用强力的卡组轻松入门。
2、游戏共有八种职业可供选择,每一种职业都拥有独特的卡牌和技能。
3、玩家需根据自己的战术来选择自己要使用的卡牌出场阵容,竞技性十足。
4、玩家可选择自己喜欢的角色,组建能彰显自己个性的牌组,出其不意。
v4.6.31版本
【同步】日方1~3月版本内容
【国服】影之幻境“圣域”版本开启
【国服】Bug修复
v4.4.0版本【版本内容】
【同步】日方4.3.20版本内容
【同步】追加第30.5弹融汇革新卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张融汇革新卡包兑换券
【国服】Bug修复
游戏信息
口碑绝赞的游戏佳作
第五人格0.1折版"
第五人格0.1折版是一款网易出品的经典非对称性对抗游戏。在游戏中,玩家将分为两个阵营,求生者和抓捕者,游戏采用4v1的模式开启对局。求生者需要利用自己的智慧找到线索,并跟队友合作逃避抓捕者;抓捕者则可以利用游戏中的道具和武器进行感染求生者和抓捕求生者。凡人修仙传人界篇0.1折扣版"
凡人修仙传人界篇0.1折扣版是一款非常好玩的国风修仙手游。该游戏是凡人修仙传的正版续作,游戏还原经典角色,以及原著大宗门设定,玩家可以自由选择自己喜欢的门派,以及游戏提供多种职业系统,包括剑、法、魔、体四大职业,不同职业具有不同的属性和技能,玩家可以根据自己的需求选择玩耍。铁杆三国0.1折版"
铁杆三国0.1折版是一款惊喜不断的战争策略对战手游。玩家们可以在这里创建专属于你的热血联盟挑战,上线还有大量的福利等你来领取哦,每天参与到激烈的三国战场,知己知彼百战不胜。游戏主打轻松不伤肝的佛系卡牌对战玩法,感受独特的回合制战斗!放置与召唤0.1折版"
放置与召唤0.1折版是一款非常受欢迎的放置类手游。该游戏采用回合制,在游戏中,玩家需要选择角色进行战斗。游戏提供丰富的角色,不同角色具有不同的技能,玩家可以根据自己的喜好进行选择。玩家可以不断收集角色组建一支属于自己的队伍。道友请留步0.1折扣版"
道友请留步0.1折扣版是一款以中国古典神话传说为背景的手机游戏。游戏以修仙问道为主题,玩家将扮演一位寻找大道的修真者,与其他玩家一起探索修仙世界。游戏中的玩法多样,包括任务、副本、战斗等,玩家需要通过完成任务和挑战来不断提升自己的实力和等级。航海王启航0.1折扣版"
航海王启航0.1折扣版是根据《海贼王》还原的一款卡牌冒险对决游戏,此版本拥有0.1折扣福利,新人上线就能享受到充值折扣福利,提升玩家们的游戏体验。游戏还原路飞、索隆、山治、佐罗以及奈美等动漫角色,而且经典剧情以及人物配乐也高度还原,玩家可以与他们一起探险神秘海域、寻找宝藏。同时游戏还拥有多种玩法与游戏模式,能够让玩家拥有沉浸般的游戏体验,享受航海的乐趣。生死行动0.1折版本"
生死行动0.1折版本是一款非常好玩的地牢动作闯关手游。游戏采用地牢闯关的玩法,具有丰富的关卡内容,玩家需要进入到各个关卡收集武器消灭敌人,解救城堡中的角色。游戏提供全新荒野地图,以及海量武器等待玩家收集,不同武器具有不同的攻击力,玩家可以根据自己的需求选择玩耍。拿下三国0.1折版"
拿下三国0.1折版是一款非常受欢迎的策略卡牌对战手游。该游戏以三国为背景,提供超多三国经典角色,包括小乔大桥,周瑜诸葛亮等超人气角色,不同角色具有不同的技能,玩家需要发挥自己的智慧与策略合理分配阵容。折扣福利多多,领到爽!镇魂街武神躯0.1折扣版"
镇魂街武神躯0.1折扣版是一款由《镇魂街》IP正版授权的超高自由度策略卡牌手游。游戏还原经典角色,以及配备优秀的声优团队,画面精美,带给玩家视觉与听觉的盛宴。游戏提供丰富的卡牌角色,不同卡牌具有独特的技能和属性,玩家可以自由分配阵容进行对战。口袋山海经0.1折版本"
口袋山海经0.1折版本是一款国风策略卡牌对战手游。该游戏以山海经为题材,游戏画面精美,音效生动有趣,游戏提供丰富的异兽伙伴,玩家可以通过捕捉获取,并培养异兽帮助自己提升战斗力。并且游戏具有社交系统,玩家可以联合其他玩家共同组队挑战副本,提高通关成功率。口袋山海经0.1折版本口袋山海经0.1折版本是一款国风策略卡牌对战手游。该游戏以山海经为题材,游戏画面精美,音效生动有趣,游戏提供丰富的异兽伙伴,玩家可以通过捕捉获取,并培养异兽帮助自己提升战斗力。并且游戏具有社交系统,玩家可以联合其他玩家共同组队挑战副本,提高通关成功率。
查看海洋王国0.1折版本海洋王国0.1折版本是一款非常受欢迎的卡牌对战手游。该游戏结合放置挂机、卡牌收集和策略战斗等元素,并且采用海贼王经典ip,带给玩家丰富的游戏体验。游戏还原动漫经典角色,包括路飞、索隆、山治、乔巴、乌索普等角色,玩家可以收集不同的角色,并强化升级角色,打造一直最厉害的队伍进行闯关。
查看同类最新
热门标签
访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 录音 录制声音通过手机或耳机的麦克 ------------------------------------- 更新设备状态 更新设备状态 ------------------------------------- 改变WiFi状态 改变WiFi状态 ------------------------------------- 读取系统日志 读取系统底层日志 ------------------------------------- 拍照权限 允许访问摄像头进行拍照 ------------------------------------- 改变配置 允许当前应用改变配置,如定位 ------------------------------------- 读写系统设置 允许读写系统设置项 ------------------------------------- 修改声音设置 修改声音设置信息 ------------------------------------- 使用蓝牙 允许程序连接配对过的蓝牙设备 ------------------------------------- 蓝牙管理 允许程序进行发现和配对新的蓝牙设备 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 -------------------------------------
严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务: 1、安全可靠: 我们竭尽全力通过合理有效的信息安全技术及管理流程,防止您的信息泄露、损毁、丢失。 ------------------------------------- 2、自主选择: 我们为您提供便利的信息管理选项,以便您做出合适的选择,管理您的个人信息 ------------------------------------- 3、保护通信秘密: 我们严格遵照法律法规,保护您的通信秘密,为您提供安全的通信服务。 ------------------------------------- 4、合理必要: 为了向您和其他用户提供更好的服务,我们仅收集必要的信息。 ------------------------------------- 5、清晰透明: 我们努力使用简明易懂的表述,向您介绍隐私政策,以便您清晰地了解我们的信息处理方式。 ------------------------------------- 6、将隐私保护融入产品设计: 我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。 ------------------------------------- 本《隐私政策》主要向您说明: 我们收集哪些信息 我们收集信息的用途 您所享有的权利 ------------------------------------- 希望您仔细阅读《隐私政策》 为了让您有更好的体验、改善我们的服务或经您同意的其他用途,在符合相关法律法规的前提下,我们可能将通过某些服务所收集的信息用于我们的其他服务。例如,将您在使用我们某项服务时的信息,用于另一项服务中向您展示个性化的内容或广告、用于用户研究分析与统计等服务。 ------------------------------------- 若您使用服务,即表示您认同我们在本政策中所述内容。除另有约定外,本政策所用术语与《服务协议》中的术语具有相同的涵义。 如您有问题,请联系我们。 -------------------------------------