




斗罗大陆魂师对决苹果版是一款热血的角色扮演手游,玩家由同名小说作品改编而成,玩家在游戏之中能够享受到次时代画面的mmorpg手游,国民级IP战斗手游,新用户开启魂师无限抽,玩家在游戏之中能够体验到震撼的3D画面效果。
各个阶段都设计有不同的剧情玩法,带来的各种应战也会显得极为震动,可以让玩家沉浸在这个全新的世界,体验一场场精彩的对决。玩家在游戏中可以觉醒属于自己的武魂,打造专属魂技,根据属性合理分配阵容进行对战,带给玩家丰富的游戏乐趣。
今天游戏又上新活动了,看看这一排一排的活动图标吧,落英转盘、修罗庆生、并肩同行外加今天刚刚上的柔兔祈愿,哪一个不是真金白银实打实的消耗活动,说真的维一有点祁不动了感觉了,没想到前两天的活动居然只是一个开胃菜而已,这马上9月开头又有SP要返场了,大家还是稍微注意下资源屯屯吧。
当然一般这句话我会在攻略的最后说,不过鉴于近期的活动频率实在过高,所以维一也只能把这段话提前放一放了,接着我们来说此次的活动。
那么此次活动共计持续3天,然后祈愿档位分为两个档位,基础档大奖是SP小舞的头骨,进阶档大奖是SP小舞的进化头骨,此外还有SP小舞的称号等资源,所以此次活动和上次SP宁荣荣的有一次秘藏类型活动几乎是一模一样的,不知道大家还有没有印象。
不过此次活动的积分奖励门槛和上次活动倒是有一些区别,我们接着简单来说说这些注意事项。
首先基础大奖200抽保底,而我们把任务列表中所有包含基础抽奖券的任务都完成能获得1173分,所以积分奖励中的40抽基础抽奖券拿到没啥问题,此外这部分任务都完成后,包含商城中18888金魂币可以购买到的10抽,这个基础版头骨的大奖相当于就是送的,抽到的门槛并不算高。
接着是进阶版秘藏,进化头骨480抽保底,幻彩封号240次保底,钻石可以购买100抽,此外则是1600分的奖励25抽,累计/每日充值或抽数达标会返还的部分,最后就是RMB礼包了。
接着简单算下成本:
480抽保底的进化头骨我们需要买完钻石礼包,这部分花费8000钻石
积分赠送的25抽是肯定能拿到的......
每日充值返还6×3=18抽也是肯定能拿到的
RMB礼包逐步解锁购买,至少需要购买到328元档位才行
大概总结成为约为8000钻石+1600元左右,大家参考即可
那么至于这个进化头骨值不值得抽......其可以一定程度上兼具PVP和PVE长图的效果,PVE长图需要根据不同副本来看增伤强度,不过按照目前SP小舞长图的泛用性来讲,此次的成本对于普通玩家而言还是有点高了,不太值当。
接着PVP方面其更多是快速积累“修罗之怒”和提升普攻段数,且提升SP小舞的行动频率,这些PVP效果中红色6星所提供的提升行动频率还是比较有效的,但是针对大部分玩家而言,真心遇上得靠这个效果才能赢的PVP战斗的几率,的确也不算高,而真正要去抢PVP排名的大佬这个成本也就不算啥了,大家参考下即可。
此外针对SP小舞的幻彩称号,最大的意义就是这个敏攻系魂师复活后可以获得全队的无敌金身效果,当然现在还能上的敏攻系魂师基本上也就SP小舞的概率会高一些了,而这个效果和SP小舞专属躯干的效果倒有些类似,这点大家需要注意下,所以这个称号更多还是为了属性和好看吧,还请大家量力而行切勿头铁!
随着咱们游戏越来越深入,目前游戏中的流派也是越来越多,维一还记得过去开服的时候还有很多朋友纠结于破甲、灼烧、重伤等流派,甚至还有朋友发明了毒爆流等暴力打法,所以流派的概念也一直都是魂师对决这款游戏非常重要的组成部分,而游戏发展至今流派也是越来越多,并且在长图打伤害副本等玩法中也越来越开始扮演着重要的角色,所谓顺流者昌,逆流者亡也不为过,因此今天的攻略文章我们就来聊聊目前游戏中的六大流派,看看哪个才是目前版本中的真正顶流!
首先我们看到的是已经离咱们越来越远的灼烧流,属于这个流派的核心魂师有马红俊、火舞、柳二龙和焱等等,维一现在还记得在去年7月游戏开服时,灼烧流的应用性也是非常不错的,甚至在当时看来没有削弱的火舞简直就是游戏中的T0人权卡,而火舞+风笑天的风火乱舞组合仅凭两人就可以轻松拿到任何悬赏的第一名,不过随着胖子的没落、火舞的削弱等环境变化,灼烧流目前使用的玩家已经越来越少,即使你可能还在用胖子+二龙的组合,但其逻辑与灼烧两个字已经没啥关系了,因此目前的灼烧流直接比喻为时代之泪也不为过。
目前版本适配战斗场景:几乎木有目前版本存在感:★★(5星满分)
接着第二个流派为暗器流,暗器流作为打伤害或增伤流派都是极强的存在,而目前绝大部分玩家所使用的长图打伤害队伍也都和暗器流有关系,例如成名已久的小白暗器队、唐晨暗器队等都是个中代表,而暗器流的核心则是暗三一人,只不过他一个人背后也有近10个暗器的辅助,而在不同暗器的功能支撑下,暗器流的打法也是不尽相同,例如小白暗器队的【无声袖箭】,唐晨暗器队的【孔雀翎】or【暴雨梨花针】等都是伤害领域的一把刀队伍,而在未来随着【佛怒唐莲】等暗器的上线,维一预估暗器流派还会有一波大爆发,我们拭目以待即可。
目前版本适配战斗场景:短图、长图目前版本存在感:★★★★★(5星满分)
第三个流派是目前刚刚上线的刺豚斗罗所适配的中毒流,在过去中毒流曾也作为游戏中的主流打法之一光耀一时,独孤博+独孤雁的毒爆流打法之强悍让官方在游戏开服之初便对其进行了bug修正,不过随着游戏的发展,中毒流的使用却日渐稀少,很多玩家也逐渐开始寻觅其它更加主流的打法,而之前佘龙的上线虽然又一度让中毒流出现在了部分的队伍中,甚至配合长图增伤暗器【阎王帖】还能有更好的效果体现,不过随着祝福流的逐步大行其道,目前中毒流的弱势也是无需言明,所以此时也只能等待它的那位救世主出现。
目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★(5星满分)
第四个流派是以尘心、沐白和朱竹清为首的破甲流,客观说破甲流其实一直以来在游戏中的表现还是非常不俗的,过去在长图中有朱竹清+戴沐白的猫队坐镇,而随着尘心的平衡性调整,目前尘心座位区强攻系中最为突出的魂师之一,在各类副本中也是有着上佳的表现,例如短图的超强爆发,长图普攻队的优异表现都是目前破甲流的一些亮点所在,虽然强度不至于是版本之首,但至少在各类玩法中都有很不错的存在感,这亦是破甲流目前的现状。
目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★★(5星满分)
第五个流派是以武魂殿主力千仞雪、月关、比比东、胡列娜等魂师为首的重伤流,过去重伤流的崛起无疑是伴随着千仞雪的上线,在长图打伤害副本中针对多桩的敌人会有较为不俗的伤害呈现,而在坦诚是上线后千仞雪的群体优势也是基本上荡然无存,不过随着真身系统的出山,千仞雪的重伤流配合到以波赛西的海神祝福流时到能发挥非常不俗的伤害量,这也是目前在多桩悬赏敌人中千仞雪为数不多的一大亮点。
目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★★(5星满分)
最后一个流派则是目前游戏中存在感最强,并且使用效果最为强盛的海神祝福流,与其它流派略有不同的是,海神祝福流作为一个辅助增伤流派,倒是也可以同时和例如破甲流或重伤流等打法相融合呈现出1+1>2的结果,并且目前真正属于海神祝福流的增伤魂师也就波赛西与小白两位,且小白在敏攻作为祝福主C的队伍中,能不能上场也要打一个小小的问号,所以这个非常精简的特点也是祝福流目前可以逐渐兴盛起来的一大原因。
目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★★★(5星满分)
所以通过以上的分析,大家应该都能或多或少的知晓目前版本六大流派的客观情况,反正对于维一来讲,我认为目前版本中,如果考虑到所有的玩家使用的程度,暗器流派无疑会是覆盖面最广的一个,但如果要属效果最好且是未来预期的话,维一还是会把票投给海神祝福流,最后您的看法是否又和维一一致呢?欢迎留言参与讨论。
胡列娜巅峰是昨晚才通关的,研究了挺久的,下面分享一下通关的技巧
这关的难点是月关(菊花),他的被动可以减伤,而且【流光黄金甲】还有免疫伤害的作用,所以会比较难打。
下面附上阵容图:
比较常规的一套阵容三辅助两控制加个强攻的主C,上水冰儿的作用是减速控制对面,让我方有更多的出手机会。
tips:主C可以根据自己阵容更换,用风笑天也是可以过的,不过我没有所以用的胖子。
魂环配置及加点:
①马红俊:2211 2221 加点暴击到40-50,然后加爆伤或者攻击,第五魂环带玉蝎狂怒加暴击率(主要靠第四魂技的火阵结界和第一魂技凤凰穿云击打出两次的伤害)
②火舞:1212 加点全部速度或者加点精神,第五魂技带冥蛛言灵控制增伤(靠第一魂技眩晕控制敌方)
③宁荣荣:2222或1222 加点全部速度。第五魂环带玄鹿鹿鸣,叠加伤害(作用拉条加攻击)
④奥斯卡:2122 加点攻击 ,速度也要加一点,比马红俊快就行。第五魂技带元武冲阵,开局增伤(作用回魂加攻击)
⑤白沉香:1122 加点速度。(作用就是开局拉条,加盾)
⑥水冰儿:2211 加点精神。(作用是减速控制敌方,加盾)
tips:水冰儿的被动还有第一魂技魔蛛都能一直减速敌方,减少对面出手,第四魂技蟒蛇更是可以给队友加盾,是一个挺全面的控制工具人,用来刷巅峰和速度快副本都有不错的效果
操作详细讲解:
首先开局荣荣会被比比东减魂,尽量保证荣荣开局有3魂力(头部魂骨带幻境智慧有33%概率开局加1魂力),火舞第一魂技控制眩晕敌方,尽量眩晕到比比东(防止她再次减我方魂力),然后白沉香拉条,水冰儿第四魂技套盾,奥斯卡回魂加攻击,马红俊用第四魂技火阵结界,然后抗住一波伤害,荣荣无敌神光拉马红俊直接使用第一魂技凤凰穿云击(最好是能打出两次),然后火舞第四魂技沉默对面,香香再套盾(或者选择普攻推条),水冰儿第一魂技减速对面,奥斯卡飞行肠加速 减伤,胖子再来一次凤凰穿云击,基本就剩一个菊花月关了,再车轮战慢慢磨死他就可以了。

tips:菊花剩下自己的时候会免疫胖子的第一魂技凰穿云击,所以最好是用普攻去打他。
tips2:主要还是主c的练度一定要高,打巅峰或者其他副本才不容易被卡图,就像我前面一直说的,极限培养一个输出才是硬道理,平均的战力很容易卡图的,主C要占全队战力的1/3左右才是比较舒服的。
1、经典的冒险之旅在这里拉开帷幕,加入到斗罗大陆的世界中,开启你的冒险之旅。
2、游戏1:1完美复原了真实的斗罗大陆世界,更有3D的全自由视角带玩家轻松探索世界。
3、无缝大地图的设计,让玩家能够畅快的在斗罗大陆的世界之中进行驰骋,享受独一无二的游戏体验。
1、游戏注重玩家的社交,完善了社交系统,更多丰富自由的社交玩法即时上线中。
2、多样化的游戏副本以及PVP模式可供我那家选择,打造你的专属工会阵容。
3、丰富的游戏装备内容系统,没有毫无作用的武器,玩家需要灵活搭配武器的魂环。
游戏信息
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