




明日方舟小米服是一款二次元养成类的策略塔防手游,玩家扮演罗德岛中的一员,担任保卫岛屿的任务。游戏中玩家需要通过组建自己的阵容,来应对不同的敌人和关卡挑战。游戏中有着不同类型的角色,每个角色都有自己的属性和技能,玩家需要合理搭配,才能在战斗中获得胜利。
此外,游戏架空世界观设定,残破世界等待你来解救。同时,精彩的动画效果,搭配上好看的人物形象和背景色彩,你可以感受到美少女战士的强大之处。
1、日系风格打造的一款美少女养成游戏。
2、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。
3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧。
4、独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式。
5、完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场。
源石
泰拉世界普遍存在一种矿物, 大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量, 是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。
天灾
在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。
矿石病
目前发现长期接触源石及其工业衍生品,会使人更容易得一种被称为“矿石病”的不治之症。患上矿石病的人被称为“感染者”。矿石病会以一种危险的形式增强人的法术使用能力,但是却会在患者使用法术的过程中不断扩大感染矿石病范围最终夺走感染者的生命并以其作为新的感染源。有关该病症已经有多方面的长期研究,然而并没有太多有效成果。
源石技艺
源石被发现之后,人们发掘出一种通过它来施放一系列令物质改变原有性状的技术,这种技术被称为源石技艺,常被俗称为“法术”。源石技艺所运用的能源,一般被认为来自于源石本身。而人是否能施放法术,以及所能施放法术的形式、强度、效果等,通常受到先天具备的素质、后天对源石技艺的学习能力这两方面因素的制约。
感染者
被源石所感染的人。理论致死率100% ,死亡时存在扩散传染性以及潜在危险能力,是各国隔离驱逐的目标。长久以来,没人告诉他们该如何渡过余生,如今伴随着一位颠覆者的出现,越来越多的感染者被纳入一场名为“整合运动”的反抗浪潮。
移动城邦
建造在可移动设备上的城市。频繁发生且破坏力巨大的天灾,迫使几乎所有的国家,都需要采用定期迁移家园与聚落的方式进行躲避。而移动城市,正是在这种需求下慢慢诞生的。人们在迁徙的过程中,尝试将建筑和种种装置安设在移动设备之上,并不断地扩大载具的规模。在文明与技术的演变之下,人们最终创造出了十分庞大的移动城市。
罗德岛 RHODES ISLAND
罗德岛制药公司是一家注册医药研发公司。 罗德岛在公开的资料中声称正在研究可以应用于各个国家、组织或个人遭遇的感染者问题的医疗方案,因此在各国范围内广招贤士,不管资历,无论感染。同时,罗德岛也为其雇员提供良好的医疗与生活条件以及最先进的研究设备,这吸引了许多走投无路的感染者和立志改变感染者处境的有能人士。
龙门
由魏彦吾领导的独立城邦,开放,包容,自由是其最大的特征。
维多利亚帝国
由德拉克与阿斯兰统治的现代国家,占据了泰拉大地最为富饶的中央谷地,领土广袤,资源丰富,与多个核心圈国家相邻,除此之外还有数个开拓区与飞地。维多利亚帝国强调强权与扩张,旨在泰拉大地上建立自己主导的国际秩序,通过霸权与掠夺开拓地维持贵族利益,以及维持维多利亚至上的世界体系。 [25]
乌萨斯帝国
以乌萨斯为主体民族的庞大帝国,幅员辽阔,地处极北,虽然坐拥着大量矿产,但多数国土处于未开发状态。在上一任皇帝的带领下,乌萨斯开始了工业化与强兵之路,通过对周边国家发起战争,使得国力极速发展。而后因对东国的战争失利,军队与新老贵族之间不可调和的矛盾爆发,乌萨斯迎来了剧烈的社会变革。 [25]
整合运动
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。这些身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋使对抗天灾遇到的新的阻碍。
1、芬
评价:简单,粗暴,低耗。
解析:游戏内很好抽的先锋干员,入手简单,而且经常能在公开招募里面见到,潜能1之后8的消耗确实非常优秀。精英化之后的10消耗也不算过分,(满潜能的芬也才9费),附加开场30s回复5点部署费用给众博士们部署近卫等其他高耗单位拉扯出了宝贵的5s。从开荒甚至到3图,芬都是你最好的伙伴。
2、推进之王
评价:技能优秀但消耗较多。
解析:5星先锋,优秀的攻击的防御,3级费用回复,天赋是每击杀一个单位回复1点费用。总体来看十分的不错,然而12费在某些需要快速展开的图中显得比较吃力,更别提精英化之后了,14费的先锋消耗就太大了。同样,在经验本3中限制初始费又需要快速出两先锋的话,推进之王显得有些无力了。
3、凛冬
评价:攻守平衡,消耗一般。
解析:在后期可以用来替代芬,11的费用靠天赋弥补了1,一个10费的先锋附加3级的费用回复技能确实也是非常不错的选择。
4、德克萨斯
评价:防御较低,攻击一般。
解析:据经历过一测大佬们说,这是一个德克萨爹变成德克萨纸的故事,相近等级的芬和德克萨斯,德克萨斯比芬攻击高30,防御低20,德克萨斯的感觉甚至不如芬。
5、夜刀
评价:消耗低,前期可用。
解析:6费,满潜能之后4费,消耗非常低,可能平生都不会有这么便宜的先锋了,在敌人飞速来袭或者,在有用干员占位逼迫敌人挪动位置的时候会有用,性价比很高。
明日方舟哪个五星最好?明日方舟哪个角色好?想必这想喜爱明日方舟手游玩家最为关心的一件事,为了让玩家拥有更好的体验,小编此次带来了明日方舟角色培养攻略,下面有最值得培养的角色介绍,一起来看看吧。
1、凯尔希(5星)
买m3送的这个凯尔希,拥有3*4的最大治疗范围,二破后勉强可以当个爆发奶用。顺便生命护盾非常强,建议挂好友支援,且因凯尔希存在两组唯一指定tag,是目前所有五星里最容易获得的角色,当你拥有了凯尔希,你将获得一个治疗,一个重装,一个近卫,一个特种,一个aoe术士;
2、天火(4星)
按照目前的游戏机制,单体法师与群体法师之间的差距如同天堑,天火作为唯一一位高星aoe法师,在高难度的x图表现着实优秀,陨石拥有大范围、高伤害和短暂控制,法术伤害对高防御敌人也十分有效,且天火本身的天赋也能增加对被阻挡敌人的伤害。唯一问题过高的费用在费用溢出的后期也无太大影响。可以说,天火是目前所有输出角色中的mvp了;
3、星熊(5星)
坦克的天花板
二破后可阻挡数为4,天赋为25%概率抵挡物理和法术伤害。2技能被动反伤,3技能毫无副作用的大幅度提高攻击防御且平a变成群体,再加上5星的高面板支持,可以打前方一格的范围,可谓是能抗能输出的标准典范。当然了虽然她的确很强,强的可怕,但和t0.5的两位相比没有不可替代性,你也可以用其他高练度的t来完成你的需求,虽然她真的强到爆炸;
4、能天使(5星)
狙击的天花板
精2后天赋提升攻速12,攻击力7%,生命上限10%,且入场后随机赋予一名友方单位同等效果。因为游戏内空军的存在,狙击这个职业有非常强的必要性,而作为唯一5星面板的能天使,拥有高伤害、高攻速、简单粗暴的技能与天赋效果,使得该角色适用性极强,你可以在任意关卡丢下她作为第一个输出。如果你ca4还没过关的话,嫖一个好友的能天使如何,她会让你的所有敌人见到天使~
5、推进之王(5星)
先锋的天花板
先锋算是8大职业里必须培养的一个职业了,因为恢复费用的设定,先锋在绝大部分关卡里都是起手必下的第一个角色。天花板的位置还是留给了推进,还是因为五星面板的问题,这游戏的星级优势非常大,等级上限、成长属性、天赋效果,甚至比低星多一个技能选择;
6、银灰(5星)
近卫的天花板
一个五星近卫,能远程,开技能打三个,天赋破隐匿,平a还能打飞机,公开限定的五星,但他不需要任何稀有tag组合就能达成唯一指定,也算是相当亲民的五星了吧。精2后天赋提升攻击9%,全队复活时间减少10%,攻击范围内敌人失去隐匿效果。三技能减防加攻,射程增大且能同时攻击三个目标。
1、战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能;
2、战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜利;若玩家的防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励;
3、任务系统
任务系统共有三个部分:见习任务、日常任务、周常任务和主线任务。其中日常任务将在每日凌晨4点重置,周常任务将在每周一凌晨4点重置。玩家可以通过完成诸如击杀特定数量的敌人、三星评价通关副本、强化干员等各项任务目标来获取任务印章,从而领取日常/周常任务内的龙门币、作战记录、素材等奖励。而对于见习/主线任务而言,玩家需要完成诸如攻略特定关卡或是制造特定材料的任务以获取奖励或解锁下一阶段的任务;
4、资源系统
玩家可在罗德岛基建场景中建造制造站、加工站与发电站。制造站能够花费特定时间为代价生产技能概要、赤金、作战记录等道具。加工站则可以通过消耗龙门币对若干低等级素材进行加工,使之变为高等级素材。发电站则是为其他设施提供电力,发电站制约着其他设施的等级提升。玩家可以通过升级制造站与加工站来获取更高级素材的制造/加工配方并扩充站内进驻干员的数量上限;
5、信赖系统
信赖是提升干员实力、领取限定家具的重要途径。随着信赖的提升,干员将获得额外的攻击、生命等属性加成,当信赖值到达100%时属性加成亦将达到峰值,干员信赖值最高为200%。当干员作为支援单位被其他玩家使用时,信赖值将降低至原先的50%。此外,各个小队或势力的总信赖达到特定值后,玩家可获得特定的家具装饰。
1.EP-TR-1
开局点点点,然后直到可以放干员,医疗朝下。然后点点点,宴朝左,结束。
2.EP-1
山放完挂机。

3.EP-2
山放完挂机。要有模组,否则可能漏怪或挂掉,看对面闪避了没。后排带个奶盾可以保险。

4.EP-3
依次部署提丰朝左,山,小羊朝左挂机。

5.EP-4
依次部署,山,小羊朝下,提丰朝上挂机。

6.EP-5拿蚀刻章
这个蚀刻章描述不清晰,实际上意思是敌方长时间在盐堆里面会直接死,需要3个敌方沉入盐堆里面挂掉,所以输出要低。依次部署,古米,煌朝右,红放在古米右边隐匿怪那边切掉后撤退,之后古米那边怪都靠拖到对面在盐里面沉下去。部署流明朝右,小羊朝右。最后注意眩晕怪可能会打死小羊,参考下图。

7.EP-6
山外干员都可替换,号角可换其他地面干员,因为不需要打几下。依次部署2先锋,山打掉隐匿怪,号角朝右挂机即可。后面怪都是等他们在盐里面自己沉下去,也就山要打怪,其他人大部分时候在摸鱼。

8.EP-7
维之外的干员都可替换,其他人只需要打几个小怪就行。开局山打2个小怪,维朝左技能好了就开,后续也是好了就开。拉普朝右,古米,之后开维技能即可。没有轴。

9.EP-8蚀刻章镀层
镀层需要打掉3个炮台。异德切。依次部署棘刺朝左,山,奶羊朝下。塞雷亚。部署翼德切左下炮台。放马恩纳朝上,部署翼德切左上炮台。然后boss走到马恩纳范围开技能打一阶段。boss十连击,地面能抗住。

二阶段boss召唤炮台就把左边的切掉。之后再部署到boss面前帮忙抗伤害,否则山会挂掉。boss刚好走到马恩纳那边,马恩纳技能刚好好了,开。然后boss闪现到塞雷亚,再闪现到山那边被打死。下图是没有放翼德在二阶段开头山挂掉了,所以在boss闪现的时候放了翼德加阻挡。之后就是几个小怪翼德切掉。
1、策略向的游戏玩法,规划安排好每个英雄的职责,不需要太多操作;
2、多样的对战玩法,可以通过收集自己喜欢的角色卡牌来搭配最强阵容;
3、场景也非常的精美,给玩家带来了非常精美的视觉体验,自由的组建卡组。
游戏信息
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