元气骑士破解版免登录是一款多人联机冒险动作射击游戏,游戏经过多年发展有许多有趣的活动和玩法系统,玩家要想在游戏的活动中获取最好的奖励就要了解这些活动的特色,比如在迷迭岛活动中玩家首先需要了解的就是属性的作用,在里面最大生命作为玩家生存的象征十分重要,血量越高玩家的承伤能力也越高,玩家需要注意最大生命值可以为负数但是面板上最多显示1因此玩家在获取道具和使用天赋的时候需要注意血量的变化。
在元气骑士破解版免登录中还有比较重要的就是最大能量和能量回复,两者在游戏中决定了玩家的持续输出能力,因为在迷迭岛活动中几乎没有稳定的能量补给手段因此能量回复对于比较耗能的武器就十分重要,玩家在游戏中如果遇到增加能量上限的天赋不要犹豫直接选择,游戏中除了这两个属性外还有很多其他的属性就需要玩家自行下载游戏体验了。
1、游戏模式
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏,新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。
2、成就系统
游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。
3、交易系统
游戏内有三种货币:宝石,金币和小鱼干,其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。
4、任务系统
玩家可在进入游戏后的大厅左上角向警官接取悬赏任务,悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益/减益效果。
5、天赋系统
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。
刺二是一个长期以来都被轻视的技能,甚至很多时候被视为强度底层的技能之一,这一现象有一部分客观层面的原因(这技能曾经确实很弱,你游随从普遍的低AI),也有一部分由于了解不够充分所带来的偏见,这个技能果真如此不堪吗?
我个人体验来说,刺二整体强度应该算是中规中矩的水平,更侧重于输出,而在输出型技能里刺二有个不大不小的优势,就是分身一旦锁定目标,要么怪死要么他死,不会随便转移目标,甚至不会因为距离过远传送到玩家身边(这个可以去花园打桩验证),玩家可以先等分身有仇恨后让他们清理一个区域,自己去另一片区域输出,可以提高输出效率减少火力浪费,当然前提是这分身不会死。
首先是基础信息,分身的血量等同于玩家召唤分身时角色本身的血量上限和护甲上限之和的两倍,也就是说初始面板的刺客召唤的分身血量为(5+5)*2=20。
这个数值看似不高,实际足以应对一些低压房间,让刺二不至于在一村一个房间都没打完就变光杆司令。
一个比较简单的道理,只要分身消耗速度比技能CD(7秒)慢,玩家就可以通过再召唤一个实现动态平衡,始终保持两个分身在场,此外容易被忽略的一点是,因为两个分身能分别吸引仇恨,且如果分身拿的是近战武器还能分别削弹幕,所以单个分身承担的压力并没有想象中高。这个大家伙可以留意一下,只有一个分身的情况下分身死亡率会比两个分身都在时要高得多,两个分身中其中一个阵亡没有及时补充,另一个也会死的很快(即使它血量本来还不是很低)。所以刺二分身的血量提升不能简单理解为1+1=2,血量只要高过一个临界点后这个技能整体表现会好不少,我个人体验来说这个临界点就是20。
当然这也不意味着就不需要抬血线,这反而意为着血线对分身非常重要,因为以上说的“20够用”是以常规关卡一村的标准来说,随着关卡进度推进,压力增大这个临界点自然也会抬高。通过抬高自身面板进而增加分身肉度还是挺重要的,血盾、金盾对于刺二来说都是优先度极高的天赋,既可以增加自身肉度提高容错,又能提高分身的表现。
除了提高自身面板外,以下天赋也能提高分身血量:
随从加强:分身血量*2
导师强化:分身血量*2,分身体积变为1.3倍
通常来说,这两个天赋有其一就足以让分身在常规关卡能打完一个房间不死了,可以说40血是分身血量的另一个临界点,花园自带曼珠沙华出门的刺二整体体验会好不少。
另外就是一个和普遍认知有点不一样的地方就是分身的攻击欲望并不低,分身弱的主要原因也不是因为攻击欲望,而是因为皮脆很难活得久。至于一个不那么容易被打死的分身持续站场输出到底有多猛,相信经历过曾经100血“分爹术”时期的玩家都深有感触,甚至可以说如果这个bug不修复,刷纯粹试炼之地基本都没炼金啥事了,人家刺二拿个初武点几下技能刷刷就挂机过了(当然空手分身没用,红紫手刀多少还是要仰仗一下炼金)。
分身攻击欲望低的印象可能是由于拿了不适合的武器,关于这点就需要着重讲解一下分身的攻击机制,分身的攻击更倾向于“一轮”,每一轮连续攻击后会休息一段时间,这个休息时间我也曾试着测试,但似乎不同武器也有所不同……总的来说是一秒上下,不算太长。
而分身每一轮攻击次数是根据武器的属性而定,高攻速的(例如绝大部分机枪、导弹发射器、加特林这种)每轮攻击三次,而慢速武器(包括绝大部分手枪,狙击,近战 法杖等等,可以说除开机枪大部分都属于这一类,另外连发武器比如次世代、玄冥、各种斧子也属于这类)每轮攻击一次。
而且此处的攻击次数和攻击间隔不受两种攻速因子影响,这意味着分身在肌肉因子下会有更大的优势。
其实这样一说就很明显了,比起各类高攻速机枪,分身更擅长使用低攻速且单轮攻击伤害高的武器,比方说狙击枪,原因显而易见,狙击枪攻速是一秒一下左右,分身攻击间隔也是一秒左右,所以分身用狙击和自己自己用差不了太多,相当于输出翻了三倍,而如果用的是机枪类的,等半天才突突三梭子,能打出的有效输出就很低了。
此外如果分身使用蓄力武器(包括榴弹机枪这类松发式榴弹武器),分身会在蓄满力的一瞬间直接发射,不过分身最多蓄力两秒,如果武器的蓄力时间超过两秒那么分身就不管满没满直接放了(比如咖喱棒,没有天赋加成时分身就蓄不满导致放不出剑气)。这特性也导致分身是非常适合蓄力武器的。
不过有几个例外,对于脉冲和新版蓄力条的武器,分身会一直蓄力直到两秒时间耗尽,而不是完美蓄力就立刻发射,所以分身并不适合使用这类武器,这可能是凉屋的疏漏,等后续版本修复和优化。
除此之外,投掷类武器积攒一段时间后打一轮大爆发的机制完美适配分身的攻击模式,尤其是冰锥配分身不仅输出足,也能提供可观的控制。
最适合分身的还得数各类多段攻击的近战武器,包括刺客自己的初始武器和各种斧子,不得不说血刃这个武器和分身真的很合拍,先不说攻击方式契合分身机制,这武器输出高范围大但是强制位移导致没无敌不太敢用它来C,但分身又不怕死,开个既能让分身使劲冲就完事,还能顺带砍一下弹幕保证本体安全,刺客被动的近战反弹又能通过反弹子弹增加输出,而其他斧子强势的原因也与之类似,体验过一次就忘不掉。
最后来总结一下我个人感觉分身拿着比较强的一些武器:血刃、冰霜战斧、火焰战斧、绞肉机、极光、魅影、蝰蛇、火箭炮、霰弹枪三代、樱花霰弹枪、布朗线圈炮、离子轨道炮、弹射轨道炮、羽毛弩、诸葛连弩、冰霜弓、英雄弓、魔法弓、冰锥、风之手里剑、千本樱等。
刺盾 紫盾
作用:免疫陷阱并免疫碰撞伤害
介绍:狼人的自带天赋,也可以通过种植仙人掌获得;
功能如下:
1、免疫陷阱:地砖中伸缩的地刺、银色陷阱箱射出的钢针(以前好像不行的,不知道是哪个版本开始之后就可以了),但不会免疫遗迹关卡中大舌贝放出的黄色地刺。
2、免疫碰撞伤害,这里应该是指跟小怪跟小怪贴贴时造成的伤害
3、免疫冲锋伤害,这个真的巨好使,能造成冲锋伤害的怪物有很多:如哥布林村的野猪、干柿、圣诞树人,沼泽关卡的深渊骑士,骷髅关卡的黑骑士和大号骷髅,万圣节关卡的女巫和生物质,还有外星关的镭射幽浮
总而言之,刺盾very重要,在任何关卡都能发挥它作用,有时候重要性甚至超过了了火毒盾,但还是次于蓝盾的,防地刺可以更好的走位,防冲锋可以避免打敌人的时候翻车。尤其是dzt的幽浮,不带一个刺盾都没法打
作为多年被树人撞翻的过来人,必须力推刺盾
碎盾 破盾 盾冲
作用:护盾受到攻击时释放冲击波
介绍:圣骑士的自带天赋。
功能也很简单明了,就是扣护甲值的时候在角色周围,会弹出一个范围不大的圆形冲击波,清除冲击波波及到的子弹,但冲击波无法对周围的敌人造成伤害,且在扣除血量时无法释放冲击波。
该天赋主要是能够防止角色被敌人一梭子子弹带走,或者是遇到大量弹幕而over
有的时候遇到大量弹幕,可以找准时机接一颗子弹,然后利用冲击波清空周围弹幕趁机逃出生天。
碎盾天赋建议搭配高护盾值的角色使用;对于低护甲的角色来说,发挥不了很大的作用,尤其是在dzt,低护甲角色建议搭配蓝盾使用。而作为圣骑士的自带天赋,无疑对圣骑士的生存起到了很大的保障。
碎盾天赋建议搭配子弹反弹天赋,金盾天赋,护盾+1天赋以及椰汁使用。这样会让碎盾作用增大很多。
总结一下:碎盾的实际作用并不强,大多数情况下不建议选择。虽然比不上之前介绍的五个盾,但若是实在没有可以选的天赋,选了它,关键时刻没准能救你一命。
回蓝盾
作用:护盾受到伤害概率恢复一定蓝量
介绍:感觉也是个鸡肋天赋,不太建议选。
这个天赋大致就是你在有护盾的时候(只有一格护盾值也可以),如果受到伤害,就一定会回蓝,但是回蓝的量随机,一般在6、7、8、9之间。
7.1.0版本「喔喔,孵个怪兽蛋!」开启!
【新活动】
「怪兽大作战」:击败敌人可掉落怪兽蛋(包括首领),孵化后与你并肩作战;带怪兽逃出地牢,组建你的队伍吧!参与可获取全新宠物-小史莱姆、全新武器皮肤、小鱼干等诸多奖励!「彩蛋节活动扭蛋」:有机会获取“元气蛋”系列皮肤、Oii喵皮肤碎片、武器皮肤、怪兽蛋等奖励!
【新技能】
皮套王子[降临!紫爵士!]:飞跃斩击,愈战愈勇!
【新皮肤】
新增皮套王子“诡术棋团”系列皮肤新增“魔法之旅”等7款不同系列皮肤
【新内容】
新增1把武器;共5款武器获进化效果与武器皮肤
【赛季更新】
新增4把古大陆神器与10款铭文新增商品刷新、神器部件回收功能补充一些事件房间优化了难度曲线与随机性,部分神器部件与铭文的效果增加神器部件随机属性,去除铭文随机属性
【优化调整】
调整强化了精灵的部分技能新增吸血鬼默认皮肤的立绘警备队系列皮肤补充了立绘、特效与待机动画枪手护甲值降低,机枪标记造成的额外伤害提升
游戏信息
口碑绝赞的游戏佳作
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