风云天下OL芒果版是一款好玩的三国策略战争游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的一统三国玩法,在这里开始体验最热血的三国争霸,用策略赢得天下。风云天下OL芒果版官方最新版还原了三国中出现的各个英雄人物,玩家能够在游戏中任意选择自己喜欢的英雄武将,在乱世中招募天下英雄豪杰,全民武将都汇聚在这里,在这里开始全新的战争体验。
风云天下OL芒果版还有着好玩的武将转生养成玩法,玩家可以在游戏中开始最热血的转生、传承、战技学习等等,多种养成方式,让你的武将在战场上有自保能力。
1、没有退路,只有全力死战
国家之间的争斗从来都是你死我活,生死不休!以乱世为背景的《风云天下重燃》同样如此。在游戏中,你将和同一国家的其他玩家一起对抗,进击其他国家!不进攻,就只有死亡!每一场国战,将决定你所在国家的生死存亡!只有全力死战,这样的国战,才能带来最真实的战争体验!
2、还原史诗战役
游戏还原历史著名战役和事件,强化副本的表现,增加特殊情况的发生,旨在增强玩家对战役推图的代入感与惊喜收获,给其带去真实震撼的三国混战体验!
3、极致拟真国战 全民巅峰对决
以真实的中国乱世历史为背景,《风云天下重燃》将以全民国战作为核心玩法。游戏中,你将化身百战千军,一剑当万敌的英勇统帅,参与到极致拟真的国战之中!全服玩家的对战盛宴,国与国的交锋盛况,巅峰对决,雄霸天下!
邵美彤在游戏里面是最高5星级秀女,自带属性:战防、带兵,可搭配组合“人间尤物”、“天下乐”,有着“风姿绰约小天仙、莺声曼吐清流泉”之称
人间尤物:邵美彤+陆倩儿,提供属性伤害+6.25%、减伤+5%
天下乐:邵美彤+武则天+艾朦胧,提供属性暴击+3.75%、抵挡+2.5%
需要值得注意的是,当组合中所有秀女的等级达到110等级时,将开启高等级附加属性功能
之前上面也提到过,他比较适合小中R,原因是他只有一个属性的战防属性,如果一个秀女是双战防属性的,那么必定是5星紫色属性秀女了,推荐大R玩家招募,因为需要一定的代价才可以获得的。
上面推荐的二组组合也是比较靠谱的,相对来说只要花点时间,搞定这些组合完全是没有问题的,但是需要耐心,希望今天的战法系秀女能够给你带来一定的帮助
一、选将
游戏一开始,我们首先面临的是选择一个副将账号密码的话,自己容易记,别人不容易猜就好,名字尽可能低调……低调,副将在前期来说是一个很重要的首选将领,马虎不得。重点推荐的将领是战法为“不动如山”的孔骏跟战法为“四面楚歌”的韩况。或许有些老玩家会觉得孔骏不好,因为很快就可以招募统勇属性和比孔骏略高的华雄,但是别忘记孔骏的招募费用比华雄高4000,而这游戏的招募费用是决定他们的兵力成长的,每多500的费用就多1的兵力成长。
二、黄巾势力
1.开始——张梁
不管你最终是不是选了韩况或者孔骏,游戏就正式开始了。首先,你要做的是先让武将穿起系统送的1级武器跟铠甲,升校场跟商店到跟主城同级主城可以一下子升到9级,遇到银币不够可以去主线任务那里领一下花花,征收次数尽量别浪费,而且切记先升级民居再征收,不然亏死你。然后点右下角的部队把一开始选的武将训练起来选12个小时。如果你选了韩况的话,根据韩况那30%的暴击暴击:增加50%额外伤害,70多的统统:影响普通攻击和普通,还有弓兵优秀的攻击力,重点是在商店把装在韩况身上的武器随意强化一下。而选了孔骏的话,则重点把孔骏的甲强上来,他从一开始就是一个盾,不要希望他能有多优秀的输出。
2.张梁——张角
打败了张梁,这时你可以招第二个将了。点开部队,在招募界面招募张梁。如果之前选了韩况则在布阵界面那里安排韩况站在后面,张梁在前面,然后去装备界面把甲给张梁。如果之前是选孔骏则把张梁放后面,把武器给张梁。甲跟武器最好都升到9级,甚至可以花军功或者2金币培养洗一下初始武将的属性,第一下肯定是升的,点替换就可以了。如果想继续洗,就有点复杂,新手最好先熟悉一下再操作。接下来如果最开始选的武将等级还没到5级,就突飞一下,然后把另外缺的装备补上,强化上,然后推图吧,有时候运气不好被抵抗或者闪避多了会失败,再打一次就可以。
过了张角有一个张角军团,你可以找几个人陪你一起打的,过了有一匹对于前期来说不错的蓝马,不过不是必须的。
三、董卓势力
1.迁移洛阳——徐荣
打败了张角以后,你要先在世界界面迁移到洛阳。搬到洛阳后,把主城升到11级忍住,升多了不划算。真忍不住的话升到15级也要停,到了16级就要扣兵了,会很麻烦,粮草可能会不够。主城11级,军机处就出来了,把校场、军机处一并升到11级吧。军机处11级之后,进去军机处把第一个阵法升到2级,如果军功还有多的就升第一个科技加普通攻击力的那个。
2.徐荣——董卓
打败了徐荣,你先要确认你是不是有一个阵法已经升到2级或以上了,如果没有赶紧刷多几次樊稠或前面的张角军团都有装备掉。如果已经有2级或以上的阵法了,则赶紧把徐荣也招募了,然后在训练界面开一下训练位,然后把徐荣训练上,突飞一下,把5级的武器给徐荣,武器如果之前没强化过的话,也强化到9级或以上。把徐荣放在中间也就是新出现的位置反正徐荣就是主要输出,被打少了兵可是会影响输出的。
注1:这个时候,如果怕麻烦可以把主城、校场、军机处都升到15级需要买建筑位或者秒CD,然后军机处会出一个加防御的科技,普通攻击、普通防御、兵力数,三个科技以普通攻击为主,另外两个为辅升。
注2:如果用了加抵抗概率的那个阵法的话,打貂蝉那里有点麻烦,建议把加普通攻击的战法也升到2级,然后用这个阵法上,貂蝉会好推很多。
四、国家的选择
1.选国家——威望
打败了董卓之后,你可以花点把董卓军团过了。但是更重要的是要选择加入哪个国家,加入了国家以后,另外两个国家的人就成为你的敌人,你可以通过在世界进入敌对国家攻打他们获得威望,当然他们也会因为同样的理由攻打你。除了攻打其他国家的玩家,在世界界面选择自己的城市也可以获得威望为了减少花费,尽可能选择繁荣度低的城池。威望可以拿来升官,升官可以获得相当于当前官职三天俸禄的银币,还可以增加农田、银矿等的最大占用值、也可以提高可招募武将数,还可以获得不少强大的威望将。下面是关于选择国家的一些简单建议……
魏国:魏国拥有最强大的全面将阵容,不管是机械司马懿,战法华歆,还是策士荀彧,全面将的核心就是操作简单,上手容易,换而言之,就是简单粗暴,是入手门槛最低的一个国家。
蜀国:蜀国拥有总体水平最高的战法将,第一个威望将张苞就是一个优于初始将的战法将,如果打算走战法路线的,可以从蜀国开始,这游戏最丰富多彩的就在于战法的多变,蜀国可以让你更深入地投入到这个游戏里。
吴国:吴国拥有最华丽的策士阵容,周瑜、鲁肃、张纮、张昭、诸葛瑾,这游戏,策士的单兵作战能力肯定是三大兵系机械、战法、策士中最强大的,但是不管是金币充值币还是银币游戏币需要的都是最多的。不过就算是非r也可以凭借最早的三鼓阵容跟最强大的单体机械闯出一条路。
加了国家后虽然你现在已经可以升到30级了,但要尽量忍住升级主城的冲动,切记,主城等级越低,打同样的敌人获得的军功越多。所以,遇到打不过的敌人可以先试试强化装备、升级科技等级、更换升级武将、更换阵法,实在遇到越不过的门槛了再考虑升级主城。
一、兵种武将详细介绍
1、武将等级不能超过主城也就是人物等级。
2、武将达到80级后,可以转生,转生后等级看当前经验而不是等级,转生后初始带兵增多,兵种级别提升加快。
3、机动性:包括闪避和抵挡,经常可以有效防御普通攻击,是很好的兵种特点。美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气,当然对方也不会增加。
4、综合能力:可以闪避、抵挡、爆击、能力平均,但都会点。
5、士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队都会增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。
6、振奋状态:部队士气>=100,下回合发动战法,士气可以超过100,受到战争吼叫战法攻击后,仍不低于100还是会发动,发动后必然为0。
7、逃亡状态:每回合自动少兵,目前只有NPC使用这个战法时有效果。
8、舞姬随机使一个部队进入振奋状态,但可能失败,成功率受何影响不明,很可能和目标等级差有关。
9、战鼓部队加士气必然成功,每次增加己方所有战法部队士气30点。
10、医生的治疗效果和计策攻击力有关。
11、单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高,而磐石甲车的防御十分高。
12、如果兵种本身没有某种能力,在战斗中不会体现,除非所用阵型有相应效果,比如弓兵在格档阵中才会有抵挡效果,在战法阵里则不会出现抵挡效果。枪兵和盾兵有抵挡能力,虽然说明中没说,这些数据还有待完善。
13、普通攻击会被闪避或抵挡,战法攻击必中,弓在被抵挡是不会受到伤害,暴击不会被闪避或抵挡。
二、银矿战说明及攻略
1、矿场按容纳量由大到小分为
-1个5级矿(在矿场中心,正常容纳量16)
-3个4级矿(3边各有一个,正常容纳量12)
-6个3级矿(在5级矿四周,正常容纳量10)
-15个2级矿(分布在矿场中间四周,正常容纳量7)
-9个1级矿(在各国大本营前各有3个,正常容纳量6)
2、矿产
-每过8分钟,会在矿场上任意一个矿点刷新出来一个“产量双倍”的矿点,即该矿上所得银币。同样是每8分钟更新一次地点。
-在屏幕右下角会出现拥挤度百分比。由当前矿上的玩家人数和该矿正常容纳量决定。
-当矿上的玩家人数与该矿容纳量达到一定的比例,旁边的百分比就会出现100%(富余)、75%(正常)、50%(拥挤)、25%(人海)。而该百分比也就是该银矿的产量百分比了。
-所以,千万别看到双倍、大矿就一窝蜂的往里面挤,人越多,产量越少!
-这里为大家提供个公式(本人猜测,非官方数据):矿上所得银币=玩家等级系数*基础产量*拥挤度百分比,若该矿上有“产量双倍”则再乘以2,所以“产量双倍”很重要。
-没有挖矿CD就能挖矿了,挖一次产生2分钟的CD,打人能减少此CD。我突然想到一个问题,如果你足够的衰,会不会被人家的扰把挖矿CD填满了,甚至超过了银矿战的时间?
3、鼓舞:在屏幕左上角会出现鼓舞界面(可隐藏)
-这个没什么说的,加攻防的,和军团攻城战中的鼓舞一样的效果,值得注意的是,这里的鼓舞是有CD的,每次产生30秒CD,上限是10分钟,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的时候就停住,不然等10分钟,很痛苦的。
4、攻防战斗
-玩家攻击敌国胜利减30秒挖矿CD、产生15秒行动CD,失败减15秒挖矿CD、产生30秒挖矿CD。
-玩家连续防御N场成功会被送回大本营。(基础是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。
-玩家在银矿战活动中途退出,再次进入直接出现在大本营,而不是退出前的矿点。
-被攻击时,防御成功不会显示战斗界面,但会有系统广播:XX攻打了你,失败了。
-被攻击时,防御失败会自动弹出战斗界面,同时被送回大本营。
-玩家被送回大本营时会随机刷出4种令牌中的一种。
1)一线战场和二线战场,这个矿战是没有表明的,不过我们姑且自己弄这个概念出来。一线指战事激烈,有价值的矿基本上都挤在一起了,相当于前线了。二线战场一般是指只有敌方一个矿上的玩家可以打到的地方或不是很重要交战少的地方,一般实力稍微弱的玩家都在2线战场上打敌国消除挖矿CD,如图中的B3F3D6。
2)一线战场,不用说,打的激烈,赚的也激烈,作为本国的大R,你要有责任心守住一线,尽可能的推进战线,为本国人民占领更多的矿点。(一夫当关万夫莫开的感觉貌似也很不错)
3)占领的银矿越多,得到双倍矿的机会就越多。插一句,双倍矿一定要有指挥,不然一群人挤进去,双倍矿反而不如最小的矿产量多。
4)二线战场,就不用说了,基本都是在死亡线上挣扎的苦逼的屌丝,他们基本就是作为大R减挖矿CD的靶机。
5、屏幕右侧会自动刷新出4种令牌
-扰:干扰附近矿上的敌国玩家,增加该矿上的玩家30秒挖矿CD。实际用途:这个主要是恶心人和逼迫对方撤退的。比如说对方占领双倍矿,我方要夺下来,那就让所有有这个令牌的玩家往上扔扰,让那些死守双倍矿的敌国玩家不得不撤,不得不恶心的想坑爹(路过双倍矿,被扔上3,4个扰的算得上正常——!)。这个只针对没实力的玩家,对于那些大神是没多少实际用途的。(这里向死守双倍矿的玩家致敬)
-驰:飞到可占领的一个矿上。实际用途:对于实力弱的玩家无法在前线作战,或者家门被堵住无法出去。当你发现双倍矿被本国占领时,一个驰飞过去,那有多爽啊!
-袭:攻击任意一个敌国占领的矿点。实际用途:2线战场上的玩家有了这个就可以增援1线战场上的战友,也可以用来打对方2,3线的玩家(比如说对方的4级矿上的玩家)来减挖矿CD,我想那里的敌方玩家相对要弱一些。
-征:瞬间补满后备兵。实际用途:玩家进入时只带了几千个兵,活动结束满兵出来!
6、基本操作
-移动与攻击:点击自己所在矿点(大本营)周围一格范围内的银矿,如果是本国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会自动移动过去;如果是敌国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会与该矿中随机一个玩家发生OOXX行为。
-令牌的使用:征,是点击就直接用了,建议兵空了再用。其他的则是点击令牌选定,再选择对应的银矿。当然,再点一下令牌,选定的状态就会自动取消了。
-兵力问题:阵法空了是不给上阵的,兵营兵力空了是不给出大本营的,所以兵力的控制相当重要(兵力损失好像是100%的)。
7、小攻略
-活动开始时,所有矿都处于无人占领状态,玩家从大本营出发,每到一个无人矿,该矿就属于该国,并进入行动CD。建议此时都别一窝蜂的往前走,尤其是有大军团的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建议没实力又怕被扰、被攻击的玩家往2边的4级矿上走,那里敌国相对少些。如果实力实在是太弱了挖完后建议就立刻点击退出,再进入回到大本营,这样就能将第一轮干扰和攻击给躲过去了。建议有些实力别退回大本营,太费时间了,现在大家自己找位置,开始的布局很乱,毕竟要等8分钟才有双倍矿刷出来。
-记住一个宗旨:就是尽自己所能夺取5级矿及其附近的3级矿,中间的5级矿时战略要地!现在,服务器人这么多,占了大矿,其他国家就难攻占了。
-针对中间的大矿,我总结了常用的两个战术:
1)围点打援:围住中间的大矿,在对方进入大矿的三条最近的路上只空出一个矿点出来,专打此矿点中的玩家,逼的对方不敢进入。再慢慢消磨大矿中的人。
2)釜底抽薪:派大R占领对方大本营最近的矿,来一个杀一个,来一双,斩一对。
8、联盟
银矿战进行15分钟后,当一国玩家所占银矿超过矿场所有银矿的50%,其他2国自动结盟,结盟状态持续15分钟。一直没有机会遇到结盟所以对于之后的情况不是很了解,不过在这里希望大家注意下,结盟问题是可以避免的,只要别太高调,占了一半的矿点就行。
游戏信息
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