大秦帝国之帝国烽烟无限折扣券版是一款好玩的策略国战养成游戏,一款能够让玩家在游戏中体验大秦王朝国战玩法,在这里成为大秦王朝的君主,一统七国,成为秦朝第一个皇帝。大秦帝国之帝国烽烟折扣券版可以让每一个玩家都能在游戏中体验最简单的折扣充值,全民玩家都能在这里享受0.1折,就算是最贵的648充值档位也会在这里变得不值一提,贫民玩家也能在这里充的起了。
大秦帝国之帝国烽烟无限折扣券版除了能够让玩家在游戏中轻松享受折扣,还能在这里领取最强的金色武将,登录就能直接领取,最强的金色阵容就此诞生,新手也能起飞。
【正版授权】史诗巨制《大秦帝国》小说正版授权,以原著和史实为蓝本,全方位还原春秋战国历史风貌,20余类攻城器械,30余种各类兵种,200多个历史角色都将次第登场。
【超快节奏】游戏一改传统SLG游戏的慢节奏模式,打造创新的小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场,来之即战,热血爽快。
【恢弘战场】在同一张沙盘大地图上,全服玩家策略对抗,火爆争霸,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,华丽特效,再现“大秦帝国·裂变”之电影级古代战争场面。
【名将云集】汇聚春秋战国史实武将,囊括海量猛将谋臣英雄美人:杀神白起,战神李牧;刺客荆轲,兵圣孙武;秦后赵姬,宣后芈月……诸子百家,名士云集。《大秦帝国》原著作者孙皓晖正版授权,历16年写作之功,共6部17卷的鸿篇巨著。首批获特殊津贴的专家,同时《大秦帝国》历史巨著也搬上了荧屏,目前已播出三部:大秦帝国之《裂变》、《纵横》、《崛起》,获得了数千万粉丝的喜爱。游戏以春秋战国时期为大背景的即时战略手游,它将真实的战场还原到游戏中,历史重演【万人同屏,即时战斗】。让玩家在游戏中体验到春秋战国时期百家争鸣,合纵连横,金戈铁马的感觉。
本人琅琊阁氤氲牛牛,投石车一枚,总结了一些大秦帝国玩投石车的心得,分享给新手玩家朋友,如有不正确的地方,请加以指正。
大秦帝国是一款卡牌+战略游戏,既然是卡牌游戏,避免不了的就是抽卡。游戏中金色武将的获得方式有招募券、神秘卡、六爻八卦、节日活动、元宝抽等方式。其中元宝抽是氪金大佬的专属,那平民零氪金玩家如何通过游戏技巧来提高自己的武将阵容呢?这里推荐招募券抽将。游戏中,攻打无人占领的白色城池,按照战斗输出和攻城输出排名可以获得相应的招募券奖励。
郡城奖励:第一名3张,第二三名2张,四至二十名1张;
县城奖励:第一名2张,第二三名1张;
关卡奖励:第一名1张。
奖励相当丰厚,按照概率来说,每15次高级招募,就会出一个金将。对于月卡党的新手玩家,武将的部队输出是乏力的,投石车去抢攻城排名获得免费的招募券,是最好的方式。新手朋友如果投石玩得好,每赛季都可以获得100-200+的免费招募券。
投石车兵种属性:
首先我们先科普一下大秦帝国中投石车兵种的基本属性。大秦帝国中投石车是对建筑物伤害最高的兵种,投石车在国战中的作用至关重要,攻城拔寨,国战中投石车是最容易成为被敌军攻击的目标。
大秦帝国中的攻击类型有三种:普通攻击、技能攻击、攻城攻击。
当攻击目标为队伍方阵的时候,只触发普通攻击和技能攻击;当攻击目标为建筑物时,只触发攻城攻击。
投石车对队伍方阵的普通攻击会有50%丢失,投石车对建筑物的攻城攻击不会丢失。
攻击距离:投石属于远程输出单位,最大的攻击距离为8格(长、宽、对角线都算一格)。值得注意的是,投石无法对3格之内的目标攻击,所以打城的时候,千万不要站的离都府太近,要站在3-8格的距离上,否则是打不到都府的。
游戏中兵种对建筑物的伤害只与以下五个属性有关:统率值(带兵数量)、攻城值、攻击速度、技能加成、武器加成。
其他如攻击力、武力值、策略值、血量等属性,不增加兵种对建筑物的伤害。这里有个误区,在游戏里大家喜欢看其他玩家的血量,以判定该玩家的实力,这个对投石车不适用。一个40万血的投石车,不一定会比100万血的投石车攻城输出低。
一、统率值
大秦帝国游戏中,统率值越高代表武将可带兵数量越多,相同攻城值下,兵数量越多,攻城伤害也越高。统率值和武将星级成正比,武将的星级越高,统率值也越高。现在又有了武器系统,武器也可以加统率值。
这里推荐新手玩家重点培养紫色投石车-郭开。郭开的统率天赋非常好,统率值在紫色投石车里是最高的,满级满星统率值高达610,性价比非常高。五星金将魏章的统率值才523,而且获取难度要比十星郭开大得多。
除了武将的统率值,城池中天字营、地字营、玄字营的等级也决定这带兵数量,每升高一级可以提高每个武将450左右的带兵数量。
这里新手投石朋友们可能会有个误区,认为投石的星星越高,输出也越高,其实这是不全面的。武将的统率值再高,如果不去升级,带兵数量有限,也是不如很多平民玩家的。满红不可怕,可怕的是满级满技能的满红。所以每个赛季,大家都要尽力去升级,等级升起来,才能实现每颗星星的价值,对世族的贡献也越大。
二、攻城值
同等兵力下,攻城值越高的兵种,对建筑物的单次伤害越高。投石车的基础攻城值为11,是所有兵种中攻城值最高的兵种。获取攻城值的方法有几种:
1、武将羁绊。目前只有两组武将羁绊有攻城值加成。
金车吕不韦-魏章-项燕,羁绊攻城值+5;这个羁绊的投石车全部为金将组成,其中吕不韦是3.5金卡,项燕和魏章为3.0金卡,基本都是由抽卡和神秘卡转换复制等才可以获取,五星以上的获取难度对于新手非常大,大佬专属。
紫车郭开-昌文君-甘茂,羁绊攻城值+3;这里比较推荐新手玩家用本组投石,平民玩家必备,如果养成重心放在投石将,两个赛季基本都能满星。
2、练武场器械兵种天赋。
练武场输出天赋里的摧城,每级可以增加2点攻城值,3级摧城天赋点满可以增加6点攻城值;
诡道天赋里的疏数,如果同部队全部为器械,每级可以增加1点攻城值,3级可以增加3点攻城值;
这样这两个天赋全部点满,最高可以+9点攻城值。
误区:很多小伙伴去点输出天赋里的长车天赋加攻击力,认为可以增加投石车对建筑的输出。这是不对的,攻击力对建筑物伤害没有任何作用。天赋里只需要把摧城(攻城值)和车悬(攻击速度)、疏数(攻城值)点满即可。
3.武将觉醒
投石车的武将觉醒非常重要,上文也说到投石车的攻城伤害只与统率值、攻城值、攻击速度、技能有关。投石车觉醒到尊能增加4点攻城值,可以说四星投石车觉醒到尊质变,是拉开和其他投石玩家输出差距的开始。
有些小伙伴认为投石车觉醒后会增加攻城伤害。投石车每觉醒一级是不增加统率值的,带兵数量上没有任何改变。只有觉醒到尊后,点了攻城值提升天赋,攻城伤害才有改变,前面觉醒的真-卓-绝对攻城伤害没有任何改变。
4.武器系统,大家可以洗练武器的附加属性,金色属性攻城值最高可以+4。
在开始之前,要先说一下几个技能描述所涉及到的范围。
所有方阵:指三城九营27个将。
同部队方阵:指一个营的3个将。
自身方阵:指一个武将的方阵。
在我看来,大秦的技能框架分细分为以下几种。首先,先区分主动被动。主动技能看效果,被动技能看影响范围。
一、 被动技能
一般而言,如果一个被动技能效果包含“我方所有方阵”或“敌方多个方阵”字眼时,这个技能就是T0级别的技能。
如攻其不备这种对特定兵种起效的被动技能,在我心里则属于T1级别。
大秦这个游戏目前来说,最重要的应该就是这些被动技能了。单个被动技能效果一般,但多个被动技能全方位叠加以后,这个效果就远远不是1+1>3这么简单了。换句话说,如果你被动够多,技能够强,那么即便武将一次平A也能打出超过其他人释放技能的伤害。
二、主动技能
那么,主动技能就没多大用吗?这也不然。主动技能涉及到的东西就有点多了。前置时间、冷却时间、技能效果、技能范围。任何一点都有着很深的讲究。
就拿大家都想要的张仪举个例子。
首先,张仪很强,大家都知道。那么张仪是在任何场合都能发挥总用吗?其实不是的。他这个技能强在哪里?
1、 前置时间三秒。三秒的前置时间基本上等同于开战即用。
2、链接30个方阵。一个玩家27个方阵,一块十级地24个方阵,张仪技能一开,单打独斗就是全覆盖。
3、 额外百分比伤害。
从这三点可以得出,张仪自身是没有伤害的。己方参战越多,他伤害越高。所以高级地,单挑,张仪是神将,没问题。但如果是国战,一次目标只有一队的情况下,张仪几乎毫无用处,白占一个武将位。
那么哪些主动技能是不管何时都能用的呢?我个人认为是回复类或解控类。比如擂鼓、重振旗鼓等。
除此之外,还有其他因素也会影响到技能的效果。比如加入战斗的时间。不同队伍之间的距离等等。距离过远,技能无法叠加。非同时加入战斗,则技能无法同时生效,别人可以利用这一点优先秒掉核心武将。即时战斗,影响战场的因素实在太多,这个就视情况而定了。
最后附个一赛季必拆技能建议表。朋友个人统计,不保证完全准确,大家参考就好。
一、出生地的选择
L赛季与之前的赛季不同。版本地图大幅变更,国家天赋取消,出生地多而杂,而且单个出生地还有人数限制,因此在选择时一定要慎重。就征服盟而言,建议选择2-3个相近的出生地分开发育,开关后快速集结。
需要注意的是,宗主要提前规划好哪些玩家选择哪一个出生地,尽量避免出现所有人都选择同一个出生地的情况。由于L赛季出生地人数有限制,若出生地人数已满,那么之后再选择这里的玩家将面临落单等救的局面。
一来L赛季难度增加,无人的出生地会面临没人帮忙开地,打不过关卡只能等友军来救的尴尬境地,
二来如果只剩下了敌人的出生地….至少开荒期一定是毫无游戏体验的了。
二、元宝的使用
落地后正式进入开荒阶段。开荒阶段中,玩家等级是最重要的指标。很多人新赛季开启第一时间就抽卡,一抽就是几千上万元宝,对于土豪来说当然无所谓,但对平民来说这是非常不理智的。元宝是重要的战略资源,而好钢则需要用在刀刃上。元宝要不要用来抽卡?要。什么时候抽,抽什么池子。都是有讲究的。
经过之前赛季的洗礼,不管是玩弓的玩炮的还是玩骑兵的,整体阵容基本上都成型了。这个时候抽卡除非运气爆棚的抽到诸如张仪、商鞅、魏无忌等功能性核心3.5。不然几乎不会对阵容有太大的影响。
那么元宝到底用在哪?
1 建筑升级。
由于游戏的设置,不管多少级建筑都是20元宝秒升,这让很多人觉得前期花20元宝升级建筑是很吃亏的事情。这个是比较见仁见智的问题了。我个人认为,建筑升级时间超过20分钟后用元宝秒升就是一个比较划算的了。当然,不是每一个建筑都要秒升。主要还是要秒都府、天地玄营地、演武场这种直接关系到战斗力的建筑,核心目的还是快速做完任务,加速等级提升。
2刷新战略任务
10级后开启战略任务,战略任务是由多个分支任务组成的。分支任务可以刷新,每天免费五次。战略任务中可能随机刷到招募武将、剿灭盗匪、援助难民这三个任务。这三个任务的奖励是经验,想要快速升级就一定要把所有战略任务都刷新成为这三个才行。同时也要避免一些其他容易做的任务。如下图中杀敌无数任务就要刷新掉,不然会在做剿灭盗匪时顺便做完,就少了一个任务的经验。
需要注意的是,经验任务只有这三个,而分支任务不会重复,所以刷到经验任务要尽快做完,然后才能再次刷新到经验任务。援助难民任务,三级地几率较高。建议做这个任务的时候主城附近多开几个三级地。
而遇到招募武将任务时,就可以用元宝抽个卡碰碰运气了,这里比较建议抽征服招募。最多只有30次,但是卡池没有蓝卡。非常适合做任务,当然土豪随意。平民玩家还是要量力而行,根据自己的元宝量来计算一个相对合理的区间。尽量保证自己等级在第一梯队。
一般前期如果够肝且元宝量充足,开关后可以领先大部分玩家10级以上。10级的武将差距以及2级的演武场差距,足以抹平甚至超越紫卡与3.5之间的距离。换句话说,在这个阶段。哪怕你是只玩紫卡的平民,只要你级别够高,不够肝的大佬最多也就跟你五五开。不过如果大佬又肝又氪玩的还精,那就认命吧..
3抽卡
这个就没啥好说的了,自己注意下卡池内容与概率,尽量选择几率高的,适合自己阵容的卡池去抽,碰运气的时候保持心态,得之我幸,失之我命。最后附图一张,祝大家欧气满满。
三、开荒
赛季前几级开荒是个按部就班的过程。具体操作就不细说了。这里说一下比较适合开荒的武将或搭配以及一些细节上要注意的地方。
武将:
开荒期,大家资源有限,尽量争取无伤或者低伤开荒,避免过多的资源浪费。技能配置方面优先级为闪避>护甲>加血>攻击。加血技能一定要有,但是无需过多,避免浪费技能位。重点还是要少掉血!少掉血!少掉血!
平民开荒的话就是三蒙吸血骑,如果运气不错有金骑,可以上尉缭-倪良-赵奢这一组。尉缭的技能优势够强,前期还是能顶的。之后再带几个回血的策士。这些都算是老生常谈的话题了。
接下来介绍几个比较特殊的武将。
赵威后,赵威后1级增加25%闪避,闪避后增加20%攻击。开荒前期绝对是T1级别的辅助,完全不用考虑星级。如果有的话,开荒期我想不到一个不让她上场的理由。
李悝,获取难度低,全队护盾,顶一两下伤害还是可以的。
商鞅,升级版赵威后,核心武将,获取难度过高。这个不说了。
韩非,免疫减益,提升护甲。技能与星级无关,但需要升级。
桃花夫人,当前版本最强防御向策士,只要抽到直接上场。
尉缭,全方阵增益,强就一个字。
在开荒期,如果有以上几个武将,则完全不需要考虑羁绊,能上就上。
《乱世七雄》地图已上线,原七国地图升级。我们根据真实的历史背景,在研发团队不断的精雕细琢中,创作出来“战国时期”七个最强大诸侯国之间旷日持久的“乱世七雄”地图新增武将【邓曼】兵种:舞姬邓曼技能:为同部队所有方阵施加昭明效果,并且对武力值最高的我方X个方阵赋予昂扬效果。
昭明:效果一个护盾(护盾耐久相当于释放这X百分比武力伤害)持续X秒,护盾存在时单次受到的伤害不会超过本次护盾总值的X百分比。
昂扬:增强我方武将X百分比的武力值和X百分比的攻击速度,持续X秒。
地图新增武将【田光】兵种:刺客田光技能:对距离自身最近的敌方方阵目标周围两格范围内的所有单位进行攻击,造成X百分比的武力伤害,并对降低其X百分比的护甲值,随后提升自己X百分比的普攻暴击率和X百分比的闪避概率。
游戏信息
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