相信喜欢玩“策略战争”游戏的玩家对红警都不陌生,其作为一款即时策略战争游戏,可谓是无数“战争”爱好者的心头好,虽然其画质放在现在来看有些许落后,但是其玩法与操作依旧深受众多玩家的喜爱!而今天,小编就为大家带来一款由EA官方授权,红警推出的全球唯一正版手游——红警OL老版本!带你重温经典,再战铁血岁月!
红警OL基于端游“红警”改编打造,完美延续了其经典玩法与设定,并且为了进一步提升游戏的策略性与趣味性,游戏团队还在关卡中加入了英雄、战略、芯片等多样战斗养成元素,让玩家能够享受到更胜于端游的丰富游戏体验!
【EA授权,红警全球唯一正版手游】
经典元素全部保留,原版语音唤回记忆。顶级画面体验,全新战争策略,唯一正版红警手游《红警OL》,带你重回铁血岁月。
【采集资源,壮大基地】
采集世界资源,发展壮大基地!基地车、战车工厂、作战实验室、光棱塔、这是属于你的红警帝国!
【现代军事,海陆空立体化战斗】
航空母舰、天启坦克,基洛夫空艇,到底谁才是兵种之王?多兵种配合系统作战,热血战场由你打造!
【自由科技,多维技术探索建造】
采集世界资源,快速军事扩张,全面发展基地,建设钢铁城防,多维科技树助你个性发展,探索属于你的红警帝国!
【世界联盟,实时集结协同对战】
八人混战还是不够爽,万人对决才最激烈!全尺寸大图能容纳万名玩家实时对战,战场胜负由你决定!
新手玩家是有必要了解游戏的,有很多技巧都要提升,新手提升战力是必备的,新手也需要了解游戏。新手一开始做主线任务,主线任务做完再去升级基地,把所有的建筑都了解一下,详细的看一下,5天就可以熟悉了。
游戏主要就是提升建筑等级,提升起来,训练高级士兵,去攻打和掠夺战力低的玩家,别人资源都会被抢夺走。抢夺资源是比较重要的玩法,资源产量也是很重要的,训练士兵也是很重要的,前期有前期的玩法,后期有后期的玩法。前期少打架,多升级,这个是前期的主要玩法,等级要慢慢提升,只要把建筑的资源田升起来,这样就不缺少资源,后期可以慢慢升级。
升级思路:
先升级建筑工厂、再升级兵营等级、再升级资源田、再升级其他建筑。
一开始需要开列队,第二个列队,第三个列队需要科技加点,第四个列队也需要科技加点。
资源田分配:
前期缺少的是矿石,可以考虑前期10矿石,7油井,10合金,3稀土,2个征兵营,3个医馆。主要用于前期快速发展,快速提升建筑等级,快速获得资源的玩法。
英雄培养:
可以培养紫色英雄,土豪玩家培养橙色英雄,考虑一下有英雄就培养谭雅和鲍里斯,这两个英雄前期是最厉害的。紫色的可以随意培养,先把轰炸机的大黄蜂培养起来,再搞一个紫色的维多利亚,提升自己的等级。
自保思路:
前期可以买月卡,月卡是最好用的,前几天没人打你,只要联盟之间出现矛盾,你就会被打,这个是需要自保的。可以打开自己的罩子,买月卡可以免费充罩子,一天花210金币去买,每天都可以一直开罩,别人基本打不到你。
指挥官等级:
前期可以多打野,刷高级野怪可以获得大量的资源,还可以获得指挥官经验,必须要快速刷经验。指挥官等级很重要,一个是提升大量的战力,一个是升级技能,点出最重要的核心发展技能,后期可以打出打架用的铁头技能,直接撞别人自己却死不了兵。
一、空地资源分配
发展首先就得说说《红警OL手游》的四大资源。即矿石(前中期,大量需要也是前期最缺的资源)、石油(石油前期也大量需要,虽然没有矿石需求量大,但是对于爱打仗的指挥官来说,维修工厂治疗伤兵需要大量石油,只要打仗石油就是不可或缺的,而且城内士
兵会消耗城内非安全的石油的!)、合金(算是没有那个时期不要的,而且中后期大量科技需求的恐怖远远大于前期建筑升级)、稀土(后期建筑科技需要)。
当建筑工厂(主基地)达到15级的时候,四大资源矿+维修中心+征兵处一共35块空地,这里在讲一下,维修中心的数量决定你可以容纳多少伤病,超出范围被攻击的士兵会死掉,征兵处的数量决定你四大兵营训练士兵数量和速度也就是说暴兵的快慢。
35个空地如何分配给这6种呢,这里其实没有绝对的数量安排!我是个V7,我的选择是(仅供参考,不喜勿喷)10矿石(保证前期建筑需求,一部分不要升级太高后期拆换)+10石油(建筑需求,维修需求,一部分不要升级太高后期拆换)+8合金(建筑,科技需求,这个我不拆,全部稳步升级)+1稀土(毕竟前期需要少只弄一个,后期可增加)(PS所有活动还有宝箱我会选择稀土)+3医院(保证前期被撞田或者打架的需求,我还是有点血性的)+3征兵(保证前期出兵,应对各类活动)。
这就是我的前期安排,后期根据实际情况修改。也有人开局8征兵+8医院,这种虽然耽误了自我发展,但是对于爱好前期打架的童鞋爽的一匹,哈哈快乐就完了。也可以一征兵+一医院,前期就是发展,卧薪尝胆,早日顶级基地注重中后期也是一种不错的选择!
二、战略点法分析
发展单排正常往下点
技能资源补给是给你资源田5小时产量,遇见分支根据实际情况需求点;技能高效采集则是2小时内采集速度提升100%,这里必须重点说下这个技能,因为这不仅仅只是2个小时提升100%哦,通常我们先采集把几个队列的采集时间剩余25%-20%,这个时候用技能你会
发现队伍瞬间就回来了,接下来算好时间流出一部分时间在2小时快要结束的时候,全部重新去采集,这样也会享受提升100%的加成!还有发展技能一般在升级建筑和研究科技收集资源的时候切换。
辅助单排正常点
技能体力恢复使用后立即获得30体力,这个不多说就是送体力。遇见双排优先点训练类,医疗类。技能城防急援是获得最高城防武器500个,技能缓兵之计会让攻击我方基地的行军速度提升5倍,30分钟内。
战争同样单排正常点(坦克福利多)
技能快速返回集结部队外其他部队3秒内回家,阴人必备!分支根据自己玩那个兵种点。技能行军扩编是1小时内行军上线10%,技能急救帐篷是首次攻击他人基地不超过维修中心容量不会死兵,这是神技!!!
联合军演
每周一、周二开启联合军演,联盟的成员以3人组队(至少2人)形式,进入不同难道的军事演习副本。在演习中,玩家的 队伍只需消灭敌方所有的部队,即可获得胜利。
演习期间每隔一段时间,敌方阵营会派遣部队攻击玩家己方基地,如果军演过程中,基地被攻破,则城防值会迅速燃烧殆尽。玩家需要及时灭火,一旦城防值降低至0,则该队员会被迫退出本次演习。
玩家在军演期间,不能参与任何活动(包含充值活动)。在演习战场内,玩家的部队的受伤、治疗,将不会影响玩家的真实部队。在演习过程中,立即训练的部队,会在退出演习后以邮件形式返还。演习正式开始,玩家的初始部队由正常部队和伤员组成,并在演习过程部队只会受伤不会阵亡。玩家在演习战场内,治疗伤兵,是不会消耗资源的。在演习结束后,玩家的部队会恢复成演习前的状态。
如果队员因城防值耗尽,退出演习或中途主动退出演习,该队员将无法获得本次演习获胜奖励。玩家进入副本前,需要保证基地不在燃烧、没有出征队列,且不处于被侦查、集结与攻击状态,否则将无法进入演习副本。玩家进入演习后,大世界的基地会自动受到时空屏障的保护,直到离开演习战场。
军事演习每周限时开放,每日每个难道奖励只能领取1次,同意难度最多通关挑战3次,玩家要挑战更高级别的难度,必须通关前置难度,同时玩家的建筑工厂,需要达到指定要求等级即可。演习中消耗的道具和金币,将不会返还。
泰伯利亚战争
任意2个联盟匹配后,将代表防卫军(GDI)和兄弟会(NOD),进入泰伯利亚战场进行战斗。结合战场内不同类型建筑,合理定制战术,以实力和策略击退敌方势力部队,控制建筑获得联盟积分和个人积分。在战争时间结束时,联盟积分较高的一方,将获得胜利。。战争结束后,将根据胜负情况和个人积分情况发放奖励。所有奖励都在战争结束后5-10分钟发放。
联盟创建时间大于1周,服务器排名前十的联盟,可以由盟主或官员进行报名,报名时可以选择适合本盟的战斗时间。盟主和官员可以在出战管理中,设置最多50名联盟成员,进入战场进行战斗。最少需要设置5名出战成员,才能够正常匹配。报名阶段结束后,进入联盟的成员,无法被设置出战,也无法再修改出战成员的。
战场开启后,可以通过远征号的入口,传送进入泰伯利亚战场进行战斗。传送进入战场需要保护自身的队列全部回城、基地内没有援军、防空洞内部队全部召回、短时间内没有对玩家的攻击行为(攻击其它玩家后,一定时间无法开启时空屏障,会导致进入战场失败)、没有被攻击、集结、侦查,且围墙没有处于着火状态。进入战场后,代表GD的一方将出生于左下方,代表NOD一方将出生于右上方。
航海远征
航活动海远征是以“服务器”为单位的积分对抗活动,各单位指挥官在活动开启之后,可以根据不同行为,获得不同积分,为自身“服务器”增加积分,最终积分最高的一方,将获得胜利。
玩家建筑工厂必须大于等于10级时,需要家人联盟方可参加航海远征活动。同服玩家相互伤害,不计入活动积分。跨服后所有活动自动关闭,在跨服后的活动行为,不可完成活动任务,在本服可正常进行活动,如充值活动、杀敌任务等。
当航海远征开启时,玩家可通过采矿、打野、打幽灵兵营、杀敌、占领远征要塞,来获得积分。同样玩家可以直接跨服进入对阵方服务器进行这些行为,玩家在跨服状态下,获得的积分会更高。跨服需要玩家加入联盟,同时玩家基地敌军必须大于10级。跨服后玩家的建筑工厂,将获得跨服标识,红色为入侵者。活动时间为2天时间。
跨服期间,玩家杀敌将获得20%的死兵转伤兵状态,该状态为可以和其他状态累加,活动结束后,该状态将会消失。跨服后不可进行联盟管理操作,如创建、申请联盟、踢出联盟成员等。
当航海远征活动结束后,将根据本服获得积分情况,进行统一排名,不同排名全服玩家将获得不同的奖励,并在本服直接获得全服增益,如训练部队增加相应比例、采集加速增加相应比例等。
游戏信息
口碑绝赞的游戏佳作
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