率土之滨华为版是一款宏伟壮丽的三国题材策略战争游戏,在游戏中玩家要想在战斗中取得胜利强力的武将是必不可少的因此玩家需要全面了解武将的特点,首先玩家需要确认自己队伍中核心武将,一个武将作为团队的核心能提高团队的上下限,因此核心武将通常都自带体系,比如传统核心吕蒙刘备张辽,他们可以不靠任何技能仅靠自己的主战法就可以提高团队的作战能力,玩家需要注意收集。
在率土之滨华为版中确认了核心武将后就需要了解队伍的组成了,而组成一个强力的队伍辅助型的武将是不可或缺的,游戏中的辅助武将虽然没有核心武将独当一面的能力,但是却有放大核心武将和输出武将的能力,在游戏中辅助武将又有防御型辅助和输出型辅助的区别,防御型辅助通常以提升队伍生存或者控制能力为目的,输出型辅助是以提升队伍整体输出或者增伤,玩家在游戏中可以按照自己团队的需要进行合理的搭配。
1、“三国大世界:二百万格大世界,无界大地图,万城大混战”
——200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界的演变由你主宰!
2、“名将大统帅:数百三国名将,自由建军,多维深度养成”
——数百名将、150个战法多样组合;武将阵营、称号羁绊相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!
3、“军政大战略:军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?”
——大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
4、“野心大联盟:合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗”
——盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
1、十常侍
十常侍是S3赛季做活动就可以免费拿到的一个武将。还是很良心的。
最初的技能是指挥战法,强的变态。估计是网易不想让免费的武将强度如此之高,一刀砍成主动技能,虽然发动的几率还是100%,但是强度一落千丈。再加上十常侍本身的C高达5、5,使得十常侍的武将搭配更加雪上加霜。
一般来说,除非是进入了有训练有素(被动战法,可以使佩戴的武将减0、5C)的赛季,否则搭配十常侍的都是甄洛,蔡文姬,张角等低C的武将。我在初进征服的时候由于号的武将一般,也尝试过法太监组合。感觉强度在T2左右,舍得给战法勉勉强强可以到T2顶T1末。十常侍没落的原因主要还是现在的主动战法被反计和各种控制技能影响的几率太大了。虽然说100%的几率释放,但是往往实战中只能放个五六次,并且之前看过一个测评帖子,十常侍释放技能时释放的是控制技能的几率也被削了。
总而言之,十常侍对于刚刚进入征服,将还不怎么全的萌新来说还是很友好的。本身获取难度也不算大,技能也相对稳定,且搭配的武将都是一些容易获得的武将。一般来说进入征服的号人手一个太监队是没问题的。但是对于玩了七八个赛季的老玩家而言,十常侍的强度就有点不够看了,往往都是五队六队才会出,甚至是不出。
最后想说的就是拿到十常侍的话要是没队伍可以组了那就大胆拿出来用,已经有其他更好的选择还是放仓库比较好。切记勿拆,一般来说只此一个,万一哪天策划良心发现又改回去了是吧。
2、颜良&文丑
颜良文丑是S3赛季的限定武将。一般来说除非是回流,否则过了S3就无法获得了。
颜良文丑的强度一般算是一个T2中下的武将。个人只在一些黑科技或者群步里看过颜良文丑的出场。
个人感觉颜良文丑的最大价值是拆战法攻其不备,这是菜刀的的两大三大核心之一(马超,张辽,攻其不备)。
并且由于另一个可以拆攻其不备的曹纯可以组大菜刀。并且S3颜良文丑在卡包里和步皇后算是最好抽到的武将了,所以要是只有一个曹纯的话建议不要犹豫,直接拆颜良文丑。
总而言之,颜良文丑强度一般,有的话最好,没有也不碍事。他就是为了拆攻其不备而存在的。没有攻其不备就优先拆颜良文丑,不会错。
3、荀彧&荀攸
荀彧&荀攸这张卡个人感觉其实设计的不是很好。这两兄弟分开来都是挺好的武将,特别是荀彧,妥妥的核心武将。高爆发加封回血,是克制带有回复队伍最有效的武将。但是这两兄弟一合作咋会变成难兄难弟了。
荀彧&荀攸高达4C。但是武将技能个人感觉是挺一般的,一般出现都是在魏智的队伍里。但是现在魏智的强度舍得给战法也就T1中游的水平。且魏智一般都是拿来搭配行兵的,同为魏智的荀攸个人感觉比荀彧&荀攸效果更好,特别是征服赛季,荀攸的技能虽然没有孙权的强,但是比荀彧&荀攸的技能强度高是没有疑问的。并且荀攸的主动技能还能配合魏贾诩的自带战法。
个人感觉如果有荀彧&荀攸的话,如果真的要组魏智,且没有荀攸,那就用荀彧&荀攸。有荀攸的话还是把荀彧&荀攸放仓库吧。至于拿来拆战法这种事最好也不要做。掎角之势邓艾也可以拆,且相比之下邓艾更好抽也更垃圾。
荀彧&荀攸还是比较难抽到的,毕竟自带战法也是个指挥战法,说不定哪天就被开发出来了。
总而言之,没事就老老实实放仓库。
4、群吕布
群吕布是S2的赛季武将。个人感觉也是S2里最难抽到的一个武将。我看到很多人S2其他四个武将都有唯独缺了群吕。包括我本人也是没有群吕的。
群吕的定位是一个大营输出武将,当然也有把他拿来前锋的,但是现在看来比较少了。群吕的自带技能辕门射戟是一个十分强力的物理输出战法。瞬发,且能使敌方随机一人下回合伤害大幅度降低。搭配自身高达3、01的攻击成长,能够正常输出的话伤害简直爆炸。但是群吕也有一个致命的弱点,就是智商太低了,很容易被爆头。特别是遇到贾诩的时候,被贾诩打的叫爸爸。
从现在征服赛季来看,群吕开荒的情况已经很少了。群吕开荒的地位被输出更加稳定的关妹所取代。但是到了打架的中后期,群吕的表现还是很活跃的。搭配张机孙权的始计群吕队是现在的T1队伍,打架的战报也很优秀。搭配群吕的温候队虽然少了很多,但是舍得给战法的话也是很强的一支队伍。
至于只能由群吕布和汉董拆出来的万箭齐发。个人建议如果都只有一张的话就不要拆万箭齐发了。这两个武将的自带技能都比万箭齐发要好。
总而言之,群吕是一个T1中游的强将,虽然不是核心,但是能有最好有。千万不要拆。
1、首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。
2、屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。
3、武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。
4、建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。
5、武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。
6、打地,很多人都要急着去打4级地,其实我很不建议多打四级地,资源没有多少,死兵一大堆,得不偿失啊,建议有能力的情况下把家门口的四级铁和石头打掉就行了。
7、开局选地很重要,准备两个以上帐号,依次或同时登录游戏,选一个周围资源(石头)丰富的当大号,在选一个离得近的当小号。
3天大五级地攻略:
1、两个号提前注册好,一起近游戏,离得近些(同时进区两个号离得会比较近,不会超过200格,我做过3次实验都是这样)。
2、明确大号,小号的区别。大号的目的:第三天主城升级到7.出兵营。小号的目的:地三天主队6000以上兵力(曹操,孙坚双20级,第三个武将建议刘虞三星(第一天就有)刘备四星(第三天送的,运气好前两天就出了)何太后五星首冲获得),辅助大号打五级地。建议用刘虞c少好配,主城只要升到4级就可以带了。
3、两个号要第一天进同一个盟,第一天晚上小号要在大号家里的五级石头旁占一块地,第二天起堡垒。
第一天大号,主城升级跟任务走,做有资源奖励的,把节约资源放在第一位。专心练好一个队伍,贪多嚼不烂,浪费资源。主队大地副队屯田(石头)。主队前期撞地(不征兵去打5.6级的地)撞死不偿命的,其实扫荡或打2级地也可以的,多死几百兵。到8级征兵打3级地,优先打石头,其次打铁。第一天要打到12快以上3级地,石头产量接近3000每小时。基本完成当天任务。主城睡觉前要升5。
第一天小号,没什么说的主队使劲打地,使劲升级,和技能,随便玩睡觉前主城升到4级就可以不生了,石头,铁,每小时过2000.主队武将等级要过12以上(曹操,孙坚,)
第二天大号,主队全天打3级地,打满了就开始扫荡三级石头打到吐,副队屯田石头,中午前主城6.
第二天小号,主队升级升技能,晚上12点领刘备,带去升级,体力用完。睡觉,
第三天大号憋资源主城升7级,这里提醒一下,注意你的铁矿尽量少损兵,等小号队伍成型,最痛苦的一天。往死了憋,基本什么都不干等资源。
第三天小号,主队三基友使劲的扫地升级,不要管资源了,没了就屯田,缺什么吞什么,兵力一到6000.立刻开到大号家的堡垒里,(有些朋友问我为什么不打四级,其实按这套方案发展,在根据大号家门口的资源分布是可以第二天就去打四级地的,)只要大号损兵少,就可以很快的升级主城7级。
小号一路升级会很好玩,大号比较枯燥,为了憋资源甚至有时候都不敢征兵,不敢扫荡。希望大家调整好心态。
两个号同时发展有时候会出现资源差异很大,这个因素有很多大家不需要去顾虑这些,大号所有令牌全部石头,大号主城周边有四级石头,五级石头,小号在主队兵力能拖平的情况要第一时间打下来,大号屯田会很快,
第二天大号的铁会比较紧张,我是不征兵扫低级地也不征兵,硬憋出来的,36小时要憋出来28万的石头14万的铁。看似很难其实还是有办法的,(从第二天中午到第三天24点一共36个小时36个令牌12次屯田石头以每小时铁2500产量,石头3500产量,计算还是会资源不够会差一些,这就要从每天的资源车,用玉买的令牌,演武,来凑了,)有时候运气实在不好,没关系放宽心睡一觉,起来就有了,正好前三天结束,如果第三天白天打到了4,5级的地合理利用令牌,晚上12点以前绝对可以主城到7,出兵营。最快记录第三天下午18.00点7本。
大号,小号,主队发展顺序:
1、第一天,主队打完任务的1,2级地撞地升级到8级,武将选择,曹操,孙坚,刘虞,太后。8级以后开始打三级地,第一天铁要到2000以上,石头3000左右。
2、第二天,继续打三级地中午12点主城升六主队就成型了,下午大号继续打三级地,小号兵力到4000左右就可以帮助大号打四级的了。
3、第三天,小号继续打地升级,两次三级,一次四级体力别浪费了,大号打三级地,不要打四级地,要不铁不够。
注明:第一天就开出一个前锋(只可以开一个)可以减少伤亡,刘虞上。第二天主城六级可以上刘备或太后,有太后可以前期和刘虞组队占地,探路,撞地,不征兵,或少量征兵能打二级就行。
实验了好几个新区用觉得那里不对劲,我这个攻略其实可以拆开来玩的,两个号很累的,可以专一一个号的,七本前大号路线,主队升级到15-18级左右应该不难,第三天夜里的资源可以增加1200-1800兵营兵力,早上起来练一练,中午就可以轻松打5了。
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
游戏信息
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