勇者秘境折相思版是一款Roguelike冒险闯关游戏,精致的画面建模与战斗场景相得益彰,玩家将置身于各类不同的地图中进行闯关,随着越来越多的小怪出现玩家需要学会使用不同的英雄,强化和升级装备,搭配不同的天赋来应对接踵而来的强力BOSS。
在勇者秘境折相思版中英雄和天赋搭配是十分重要的,了解英雄的普通技能和觉醒技能的效果以及伤害,搭配上不同效果的天赋来应对关卡,合理的运用可以让闯关变得更加容易,而学会选择不同的增益效果装备则是为英雄带来锦上添花的效果。
1、单手肉鸽 秘境闯关
只需单手操作,即可在秘境之中自动释放技能,扫清小怪。随着关卡的推进,小怪的密度会越来越高,还会有超强的BOSS登场,对于走位和技能的要求也会较强。轻松上手,有所挑战,终有一天你可以轻松闯过所有关卡!
2、秘宝技能 搭配组合
在秘境中的战斗靠什么?当然是随机出现的秘宝和技能!秘宝增强技能,技能不断叠加升级,在随机之中寻找规律,有效地构筑自己的技能体系,最终会获得满屏“割草”的强大效果,让BOSS和小怪都瞬间“蒸发”,华丽特效溢出屏幕~
3、局内道具 瞬间翻盘
闯关之中,除了技能秘宝之外,还有随机出现的道具也能带来瞬间改变局面的效果。无敌星星让你如同“开挂”正面硬刚BOSS,吸铁石吸收有掉落物让你战力如火箭般飙升!更有神秘遗迹事件等你开启,肉鸽秘境,一切皆有可能!
4、多种角色 各显威能
在秘境中探险的,不止是勇者,还有更多角色等你解锁。腹黑傲娇的魔女,热情舞动的舞娘,甚至你还能化身成想要给勇者一些颜色的宝箱怪。此外,他们还可以成为支援角色,让你在探索过程中多一分来自伙伴的助力。
5、勇者养成 助力冒险
主线关卡之外,你还有更多变强的选择。收集武器装备,强化合成打造神话级;点亮天赋树,累积属性,助力每一次冒险,让秘境变得不再难以攻克。
1、英雄
我认为前期所有金币都应该用来抽英雄。装备的话玩几天基本就一身紫了。想要一身橙,还要很远。8件紫才能合成一件橙啊。英雄分为主将和援助两种。游戏内都有小视频可以看的,这个很重要,视频里里可以看到英雄普通技能和觉醒技能的效果以及伤害。最重要的是伤害!伤害不够效果再花花也没用!我还没有抽到机械姬,不知道激光觉醒了什么样子。也没有抽到吸血鬼,也没有玩到吸血鬼的普通技加入技能池的关卡,连吸血鬼的普通技伤害都不知道。所以机械姬,吸血鬼就不讨论了,但是感觉这俩差不了。伤害高的英雄有忍着,舞姬,小小法师,炸弹狂人,斧战士。炸弹狂人和斧战士的伤害虽然高,但是效果实在是不咋地。舞姬的伤害不如忍着和小小法师,但是效果特别强。伤害中档效果不错勉强可以用的是青蛙剑士、原始人和武道家。零氪第一个到十级的应该是武道家,看广告就给。剩下的太弱根本不能用。这个游戏最重要的就是开荒和打无伤,开荒最难受的就是拾取范围太小了,所以援助武将开荒最厉害的是机械姬(升级有机会获得磁铁,不需要在怪群中穿梭苦逼的捡经验了),没有之一,然后是舞姬(无敌),忍者(抵挡伤害),青蛙剑士(血越少伤害越高),宝箱怪(存个关键道具,没有机械姬,存个磁铁还是挺爽的)。打无伤援助武将最厉害的是舞姬(无敌),忍者(抵挡伤害),然后是武道家(加自己速度,减敌人速度)。当然援助武将还有个很重要的就是谁级别高,谁伤害加成高上谁。伤害不够一切徒劳,伤害足够轻松割草,这只能自己在技能和伤害中取舍了。
2、技能
我把技能分三种,主技能,控制技能和辅助伤害技能。主技能当然跟出战英雄走的。主要伤害全靠主技能,因为没有奥义=啥也不是。非出战英雄的技能想要习得奥义需要该英雄20级。无论是开荒还是打无伤,我都倾向主技能闭眼升,其他的尽量选新的控制技能。选择技能我有个口诀,例如主战舞姬,那么口诀就是有飞花选飞花,没飞花选新技能!一切都为了尽快把主技能觉醒奥义!选新的尽快把8个技能填满,也是为了大大增加主技能出现的概率!无论是开荒还是无伤,到了人物20级还没觉醒奥义,就危险了。觉醒奥义之后基本就是割草了。可见奥义的至关重要性。
3、秘宝
路易的吸尘器,开荒神器!再也不用到处找罐子期盼给个磁铁了,打无伤就没什么大用了。
学习装置,经验翻倍,有了他运气好甚至第三波怪物就能觉醒奥义!后面就是割草了。开荒无伤双神器!
永恒树的树叶,开荒神器,多一条命,配合舞姬复活的时候还多一次无敌。
霸者之证一类的各种证。这一类是全体技能增强的效果。有所有技能弹道加一的,有所有技能持续时间增加零点几秒的,有所有技能弹道加大的,有所有技能伤害加50%的,有所有技能cd减零点几秒的。这里面加伤害的最好,加弹道的其次,其他的也可用。
冰霜之盾,算是多了个控制,可用。
还有就是数量庞大的增强单个技能的。每个技能都有对应的两紫两橙四个增强秘宝。但是好用的不多。
最强的就是风之杖。旋风技能弹道加4。直接让旋风成为控制神技。当然前提是学到了旋风。
剩下的还有些什么巨浪cd减一半,分身斩弹道加5,飞花弹道加4,还有各种技能伤害翻倍之类的也算可用。当然前提也都是选到了对应的技能。
另外图书馆禁了的技能,连同加强这些技能的秘宝也会一起禁了,不会再出现了。
最后就是加属性的秘宝。只有白色和蓝色。有加血量、加暴击、加攻击、加移动速度之类的。都有用但也都是可有可无的鸡肋秘宝。其中加血量的甚至几乎一点用没有。
4、装备
装备升到30级才有特殊属性的区别。遥遥无期。
目前看,武器我会选择骑士,增大拾取范围,开荒神器,法师的增大技能弹道体积感觉效果也就一般。
戒指依然是骑士,增加对小怪的伤害。一眼强。这个游戏小怪比boss厉害。阻挡开荒与无伤的都是小怪不是boss。
手套。法师。增加罐子。有时候罐子真是起决定性作用。尤其是磁铁。无敌也不错。红宝石也能增加升级速度。罐子很重要。很多时候其实就是在跑圈躲怪找罐子。
这三件猎人的都是增加暴击与暴击伤害。感觉还是不如加特效实在。
帽子衣服鞋。一律法师。加自己移动速度,减敌人移动速度,减伤。骑士的都是回血毛用没有;猎人的都是闪避,我也不相信1%闪避这种东西;佣兵的更都是开玩笑。所以虽然法师衣服的减伤也没多大用,但是总比别的好。
1、旋风
很不错的技能,前期没遇到好技能(巨浪,冰冻锁链或者主技能)之前可以选,前期的话优先级低于十字斩x字斩,如果有秘宝风之杖,或者吹风机,那就是1级技能的第一选择,如果点了1级了,那优先级还是不如飞花(主技能)巨浪,有巨浪就点巨浪,除非巨浪1升2,旋风5升6,同样,没奥义,溶液,辣鸭,不过这个技能说一下,前期如果辣鸭3选1,可以选,比如飞镖,斩击,溶液,或者飞来去,雷击,溶液,这种,可以选溶液,因为第一波的boss,踩到溶液上,也是不少伤害,但是仅限1.2波有用,后面的boss血特别多,溶液没卵用,所以也是前期看到可以点1级的技能,优先低于回旋,十字x字,旋风。
2、冰冻射线
很不错的技能,可以指向性,不过只有一个射线指向性,有s秘宝+4个射线的话也是非常好用的控制,配合旋风巨浪或者范围冰冻的那个秘宝,可以直接把小boss大boss控到死(实测15次以上)这个技能前期优先度不大,比如10级前,1级十字,1级回旋1级冰冻射线,那就点回旋,但是如果你15级了,20级了,或者有s秘宝,或者差1个凑数技能8个技能,就可以选,升级的优先级也比较低,但是没刷到其他控制的话,就用冰冻射线也可以,陨石,一般般,可有可无,算是个凑数的技能,因为比他弱的太多,所以不禁,优先级>火雨斩击飞镖旋转法球雷击飞来去追踪蛋闪电链这些,如果有双秘宝,地金晶(体积大1倍)和数量+5(+4+5忘了)没有好用的技能,也可以用,举个例子火雨的话,如果先拿到火雨数量+8,可以点1级,实在没技能点,就升,个人建议是禁了。
3、手里剑
还可以,不过奥义前奥义后真是两个技能,不过没奥义也能用,优先级比较高,有一丢丢击退,优先>前面说的所有技能(10,x,回旋斩除外)飞斧,有一点伤害但是没秘宝没用,奥义了也不咋地,有秘宝可以点点,优先级不高,没有控制,影分身,有双秘宝的情况,1级都很好用,没秘宝的话也比前面说的答辩好,优先级>飞斧陨石,地雷,依托答辩,有没有秘宝都是,散射,前期好用,没秘宝的话优先级不高,有双秘宝的话输出技能可以优先点,但是依旧低于主技能(飞花,或手机剑,因为我就推荐这2个)开花弹,单体伤害最高的技能,也是新英雄女王的技能,频率慢,伤害高,打boss最好用,推图一般般,所以推图不建议女王,如果2个辣鸭+开花弹,可以选开花弹,如果控制开花弹3选1,那选控制,如果控制拉满了8缺1了,最后一个也可以拿去凑数,有秘宝的话挺好用,打boss输出的话只建议女王,没女王就飞镖,如果你是吃经验混的就机械姬,激光,1级好用的技能,割草技能,伤害很低,适合第一波,和刷前面的图割草用,开荒一级遇到就点,后期遇到可以不点,没啥用,巨浪,每把都想碰到的技能,越早碰到越舒服,前期帮你推开让你可以风筝跑酷boss,中后期可以推一大波怪和boss,有秘宝更爽,是船长的技能,缺点是前期cd久,除非有减cd秘宝或者满级,不然要搭配其他控制,你才能跑酷,风筝,这个游戏一个控制不够,需要一条控制链,前期十字+x+巨浪,就很舒服了,当然如果旋风秘宝的旋风+巨浪就更爽了,因为cd久,所以主力不选船长,支援不选主要是没位置了,忍者跟冰女真的无法替代,除非你没抽到冰女忍者,下位可以替代。
1、0氪,这游戏0氪刚开始只有勇者,广告看到出武道家,就用武道家,如果你白嫖的钻石和角色抽奖券没抽到舞女或者忍者,就一直用武道家就行,新手注意等级到了会开支援英雄,支援英雄的意思就是你可以选2个英雄放上去,会加面板攻击和血并且开局自带2个支援的被动,比如你带支援舞女和冰女,开局就会有无敌星星,和一次碰到怪不掉血无敌的机会,碰到怪无敌时间大概3秒,开荒跟无伤必备,如果没有忍者,不建议打无伤,除非战力碾压,0氪没有s怎么办,说一下平替,开荒,伤害差不多,但是太脆了容易死,就带斧战士支援和雪人,有小小法师就把雪人换小小法师,0氪的话运气不好那很早就会卡关,除非你运气很好,运气很好的话估计也不会抽不到忍者舞女。
2、6元档,买个舞女以后,就可以用舞女推图了,如果你武道家10几级开奥义了,舞女0级,也可以继续武道家,舞女的碎片怎么白嫖呢,新手刚开始玩的话,就是看广告,10次广告给龙鳞一个,1个龙鳞=1碎片,还有活动转盘一次可以换5碎片,总而言之,10级舞女就可以用很久了,甚至不升级也能一直用,不过强烈不建议不升,舞女的伤害比武道家高特别多,武道家是真的特别刮痧的。
3、开局6+30,直接跳过飞镖妹,来玩舞女,开局奥义舞女,可以一路平推,大概到12,13会卡,因为12开始难度会提升很多,13,14,15,难度都大,对于伤害不够,并且手法不强的同学,甚至会玩的,400多过15,不会玩的,1000战力勉强过14。
4、6+30+基金,这一类的,运气好就是除了船长全部抽齐,这一类的,我建议舞女+忍者+冰女,冰女抽出来不要着急升,先升舞女,其次忍者升到10,如果你实在玩不明白舞女,就玩忍者,其他角色选2个碎片多的,升,一共升5个角色就行,因为快速挂机就5个坑。
5、氪了基金+双卡的,你会直接收到500多广告券,个人建议是,开局3个必拿,遇到广告,如果技能不错就不看,技能不咋地就看,有广告券跳过,不过这游戏没有永久免广告,用完了只能每天领个20个15个,或者你用钻石买,这一点挺坑,主升角色依旧舞女+忍者。
6、氪1000+的,这种首先金币别把所有人物都升级了,不然你升级以后的天赋会没金币点了,后续点一下特别贵,特别45以后,天赋石礼包拉满,就是过图的礼包,换东西优先天赋石,后续一下+10%攻击力,这些对攻击提升很大。
7、3-5000的一般就是最早的礼包拉满了,英雄也是不要全升,主升舞女忍者,其次是冰女,女王,船长,再吸血鬼,机械姬,吸血鬼机械姬没什么用,机械姬的话比如你高战力,去前面的图刷无伤好用。
8、5000以上的,如果你氪2w左右,基本上2个星期这个游戏就2000+攻击,然后也可以过20无伤了,这种的话就可以全英雄升满ss+30级,接着抽装备,全部金1,根据你条件还抽不抽,然后打到20无伤以后,可以开始肝封印石任务了。
斩击1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
陨石1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个
飞斧1级的时候有几个弹道:3个 2级4个 3级5个 4级6个 5级7个 6级8个
激光1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个 6级8个
地雷1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
旋风1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
飞镖1级的时候有几个弹道:3个 2级5个 3级7个 4级9个
雷击1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个
火雨1级的时候有几个弹道:3个 2级5个 3级7个 4级9个 5级11个 6级13个
手里剑1级的时候有几个弹道:3个 2级4个 3级5个 4级6个 5级7个
炸弹人1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个
分身斩1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个
闪电链1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个 6级8个
飞去来1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个 6级7个
追踪弹1级的时候有几个弹道:2个 2级4个 3级6个 4级8个 5级10个 6级12个
冰冻射线1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
旋转法球1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个 6级6个
奥术射线1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个 6级6个
游戏信息
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