最高警戒无限金条版是一款以世界大战为背景的RTS军事策略手游,在该版本中游戏为玩家提供了超多游戏福利,你可以在游戏中体验到无限钻石、无限金条资源等特权,玩家可以根据自己的想法轻松游玩,以便于获得更加良好的游戏体验,感兴趣的朋友,赶紧来试试看吧。
最高警戒变态版游戏拥有40余种各具特色的兵种、100余种性能强悍的装备、10余种可以左右战局的指挥官技能,玩家可以自由选择主力兵种阵容、支援兵种阵容、技能序列,通过自己的军事才能,帮助自己出奇制胜,轻松获取游戏的胜利。
【创新特色·自由操控】
与一般的策略手游不同,《最高警戒》的整个战斗过程都可以实时操控,共提供了4个大的分类:装甲、空军、步兵、建筑,总共40余种各具特色的兵种。每个兵种都有特殊的攻击型、防御型、技能、属性差异、攻击范围差异、攻击速度差异等。可以根据不同需要,自由的组合搭配战斗阵容,以保证己方阵容完全克制敌方阵容,更有及时的援军系统以及指挥军技能,指挥得当,操作及时,随时可以反败为胜,合理安排战队,让你成为一个最优秀的空战指挥官喔!
【经营特色·装备培养实力飞升】
《最高警戒》的装备系统是提升实力的一个非常重要的系统,对应兵种系统,装备的适应类型也分为:装甲、空军、步兵、建筑,总共100余件不同类型的装备。并且按照属性类型分为:武器、防具、辅助、特殊4个部位。装备可以升级,可以升阶,提升后将获得很大的属性提升。
【激战特色·资源争夺,风暴思路】
在《共和国之辉》每个玩家都可以设置自己的防御阵容,也可以设置攻击阵容以对其他玩家的基地进行掠夺。掠夺成功后将获得大量的金条、科技点不同实力的玩家对应的掠夺奖励也不同,玩家可以免费刷新攻击列表以寻找最佳攻击对象。攻击列表将包含对方玩家的防御兵种列表、防御建筑列表、战斗力、军衔等信息。在击败比自己强大的玩家时,是否有种在世诸葛的优越感呢?
【激战特色·实力提升,威力初现】
战役系统属于PvE玩法中比较重要的一个,玩家通过战役副本,深入到世界观之中,并且通过积累不断的提升自身实力。在进入战斗之前,可以自由选择主力兵种阵容、支援兵种阵容、技能序列。进入战斗之后,可以通过时间慢慢积累能量值,或者通过击杀敌方获得能量值,等待能量值到达一定数量,便可通过消耗能量值召唤支援兵种,或者使用技能。
刚玩这个游戏第一次觉醒部队是一次绝对激动人心的时刻,觉醒,代表着一个部队的战力的飞跃性提升,攻击,防御,血量等等,大幅度提升。然而一觉是也是一个值得探究和耐人寻味的事情。一觉什么部队好呢?要是打不过人家就少很多资源了啊,很多玩家或许都有过纠结,想尝试一下自己喜欢的部队或者个人可行的部队,但是又怕走了弯路。此次我且分析一下,究竟如何是好。
第一、磁能战车A类部队,对空对地,均为电磁伤害,单体攻击,用于对付装甲坦克和肉类部队效果相当明显,就好比玩家在推图是最难过的关卡一般都是有磁能战车的关卡,因为磁能战车对装甲坦克肉类部队伤害巨大使玩家部队血量剩余达不到关卡三星要求。在PVP战斗中也是平民可以考虑的进攻主力部队之一破甲破防,如利刃一样切割敌方部队。同时磁能战车在后期,玩家对付首领二和首领三时其攻击威力是绝对的霸主,均有百分之八九百左右的杀伤威力,对付首领一也不差有百分之五百以上的威力,是平民玩家后期获取首领资源的必备觉醒利器,但是缺点是前期觉醒磁能战车会影响移动要塞的成型,因为磁能战车是自动要塞的兑换素材。
第二、 红色贝雷帽,B型部队,输出高,攻速快,来源广,从来不缺,可碎片合成,可金币钻石招募得到三星和二星的小红帽,也可军团贡献币购买,100贡献币换10个二星小红碎片。到十二星觉醒需要八个五星部队,小红尤其是来源广输出高这两特性广受欢迎,为平民所标配主力,以之为第一觉醒部队可推图,可输出打架,是目前最多平民玩家觉醒的首选。
第三、坦克杀手,打肉盾坦克,两炮一个肉盾,但是也被对面小红两枪一个,打首领不错,打架太弱,不建议发展。
第四、磁暴步兵,A型部队,输出高,攻速超级快,多体攻击,来源广,可军火商店购买,可刷图,可从世界商店购买,为平民必备的高攻高输出部队,那么他是否适合作为第一个觉醒的部队呢?我个人认为如若肉部队发展的还可以的情况下,觉醒磁暴步兵的玩家打架比之觉醒小红的玩家更为凶猛,唯一不足是该兵种对滴输出高度数不能对空,因此在推图方面就比觉醒小红的玩家弱。
第五、猛犸,肉盾半输出,输出不够,虽然很肉,但容易被现在有核心的对面小红打三四下就没了,输出速度慢,不建议发展。
第六、尤里战士,S级部队,超高输出,又肉又输出,缺点是攻速一般,单体攻击,但是适合打敌方肉盾部队,来源比磁暴步兵和小红难很多。只能由长期兑换用七阶磁暴步兵这样子的兑换一周换一个。或者世界店五个碎片五百石油的而且小概率买(建议一天刷完五十的石油那档吧),一个月每周换一个加上碎片可获得五个,在加上三周左右,大概两个月可觉醒,一觉尤里战士绝对是最猛的,有肉有输出,算是大器晚成,不过这样要前期忍成忍者神龟,打架勉强,推图推不动,但是一觉尤里可和普通二觉相当,不过这时别人的第二个觉醒部队也到十一星了。
第七、光菱坦克,输出散射,前期步兵杀手,位置后排,但是太脆,也是容易被对面输出两枪秒了,不建议发展。
综上所述,第一次觉醒部队可谓是各有千秋,各有所长,按照玩家个人喜好,觉醒兄弟们自己心目中喜欢的部队吧,是肉盾还是输出还是其他,真心建议一觉小红或者磁暴部兵最佳。
每日任务详解
想要有稳定发展的玩家,目标并不是得到二百积分,而是每天必须做完十个五星任务一共三百积分!不然资源是跟不上的:前期的经验书主要来源就是每日十个五星任务共计30本绿经验书(后期经验书堆成山),以及积攒大量的精炼石用于以后的红装升阶(所以前期看到成千上万的精炼石根本不必惊讶,一件红装想升满就要用掉一多半毕竟特殊兑换里1200绿精炼石才换100紫精炼石,200紫精炼石才有100电池,相当紧张)。而完成十个任务也有一定技巧,从易到难:
1、部队升级八次:刷出来偷着笑都来不及两个初级经验书解决问题;
2、消费金条十万:个人习惯金币十连一次(金币十连用来得二星部队从而拆解得万能)再用碎片合成一个部队,也可以几次部队升阶,也可以核心精炼(晶体和核心稍后介绍)一次五个破损当底料,也可以缺万能时部队拆解,也可以捐金币给军团……总之选择很多,金币富余时非常容易完成。
3、消费钻石200:钻石绝对是最高警戒世界里的硬通货,对于小氪玩家一定要仔细打算 。消费的话途径还是比较多的,每天竞技场必须买两次150钻,这样竞技小红花就足够买绿章了(有时候也买紫章救救急);基地挑战买一次50钻可买可不买;体力在出了新手村而且不冲帅的时候买了没什么作用;推图精英关买次数也没有必要;周三到周六世界大战也要在团长指挥下买次数,前五次一次50钻,听指挥买就好;另外还有军火商人时不时爆出一个磁爆兵,200一只很实惠的,比精英关买次数刷磁爆碎片划算的多,不信大家自行计算;缺金币也可以在折扣礼包里花160买二十万金币;
还有每周末的折扣商店,刷新在五折及以下都可以接受,但不要刷新太多,三次已经很多了(300钻),而且并不是越刷新越低,有可能第一次刷到五折但第二次刷就成了六折七折(这是个大坑童鞋们千万注意)自己估计一下,见好就买,见好就收,至于买的东西嘛,破甲晶体必买,催化剂必买(这两者在讲晶体核心时会提到),铂尔曼碎片必买,万能看情况买,最后一个特殊装备在低折扣(三四折)时慎重买(自己部队不需要千万别买,跟限时换里的更新顺序和时间一样),几个金指挥官有哪个是自己专门发展的就买不然坚决不买,其他的商品都不要碰。商店每周都会来一次哦!可千万别买得过头让自己抽不了钻石大奖!
4、任意商店购买五次:介绍至此就不得不详细讲讲各大商店了。注意这里的商店不包括上面说的折扣商店!(是个坑)当然也不包括折扣礼包。这里的商店指的是:
军团商店:前期主要买小红碎片用来给小红主力快速升星,也可以买犀牛和杀手,当小红进入发展瓶颈期(缺金章)、犀牛被要塞取代、杀手到八星(八星可以停了)时,军团商店就需要专门买指挥碎片了。前期凯塞林朱安二选一,不能两个同时发展,等到军团八级开始买莫德尔。其他的商品不碰。
世界大战商店:买指挥为主兵种为辅,指挥认准保卢斯、伦德施泰特、铂尔曼买(有一部分人还发展崔可夫,可以)(还有小部分人想发展金指挥曼施坦因,本人并不建议,因为资源不够),兵种碎片可以买磁爆兵,尤里,个人还买磁能坦克和共鸣者,前者是为了升七星换要塞,后者是为了合成二号奶机推图用。
不过磁爆兵和磁能坦克在精英关卡里都能出,只是磁能坦克所在关卡比较靠后(最近的在十四章),前期刷不到,如果不买磁能就拖慢要塞的发展,只能通过指挥官来补。高点的V也可以前期猛犸而不发展要塞,没猛犸就用犀牛先顶着,前期扛伤肉盾无非就是这三条路:猛犸要塞或犀牛(前期来说),到了后期必用要塞。因为它条件好还肉得专一
荣耀之战商店:部分人主要买指挥,部分人主要买红装,在我看来差别不大。指挥主要买伦德施泰特,还有买蓝指挥崔可夫或者金指挥马歇尔的(马歇尔算是金指挥里最好发展的几个之一,加攻击很多,比崔可夫强,前提是能发展起来),不过前期能好好发展崔可夫的话打首领比较好使。红装买步兵装比较常见。有时也可以买兵种碎片,比如要塞,算一算的话直接合成要塞要比通过磁能换要塞性价比高一些(差距不太大),因此个人还会买要塞碎片。至于大后期,还有部分人发展终结者莫列夫(飞行肉盾,俗称大白,坦度比要塞不遑多让),那都是后话了。
混沌商城:必买红装,每次混沌战场打完之后都会领一笔丰厚奖励,其中的混沌币再加上战场厮杀所得至少可以入手一件红装。在混沌里最好进入前五十,解锁所有商品,入手一件红装步兵手雷最好(或者红装步兵枪),如果没进还可以混个前五百,依然可以入手一件步兵红马甲。剩下的混沌币可以适当买指挥填补指挥升星的漏洞,但不建议花太多,最好能把混沌币留住。做任务的话找其他商店就好。
竞技商店:得来竞技小红花一般只买绿章,紧急情况可以买少量紫章救急(比如到周末紫章换金章还是没有换完,急需紫章)
买绿章用来部队拆解拿万能。商店买五次这个任务在竞技商店最好完成,因为刚开始刷新一次只要10个花,刷个两三次买绿章再配合其他商店,基本可以轻松完成任务。
军火商人:唯一值得买的是磁爆兵及其碎片(200钻一个最好用来完成钻石任务)(当然大后期发展建筑要在这里买线圈碎片,不过那是很久之后的事了),其他都不碰。
征募商人:完全当成添头,比军火商人存在感还低。这里能碰到金章,但没人去换。最佳选择是换精神控制车碎片(运气好也可以配合完成每日任务),只不过出货速度相当慢如果按每天一次免费高招算的话要五个月才能出一辆精神车,要是还能升到高星那一定是大后期的事了(不过精神车技能优秀而且坦度相当高,值得发展)。平常基本可以无视,除了精神车碎片其他不碰。
战争贩子:最佳选择是用万能换指挥官碎片,有各种自己需要发展的蓝指挥,还有铂尔曼伦德两个紫指挥,也是指挥碎片的来路之一,钻石多时应该每天刷新一两次。但只有推图成功才有概率碰到黑市商人,因此做任务用到他的比较少。
5、获得装备碎片15件:要注意指挥官碎片也属于装备碎片,因此刷到该任务时可以去前三个商店里瞅瞅买三次指挥就行,实在没有刷新商店一次无可厚非;也可以把排行榜里收到的装备箱奖励留着,等到刷任务时开启,一次三个,能直接完成任务是正常,要是没完成的话你知道这代表什么;还可以直接到精英关卡里刷,不过关卡里碎片掉得比较慢而且消耗体力,不是最优选择。
6、获得兵种碎片15件:可以在世界商店和荣耀商店里碰碰运气,主要看世界商店有没有需要的兵种,没有千万别买;也可以金币十连碰运气;还可以刷精英关卡,这里兵种碎片掉率和数量高于装备碎片,所以不失为一种好方法。
7、防御矩阵挑战十次:方法是点开一关自己没打的矩阵,上一个一星辣鸡部队,然后开战,刚开打的时候点右上角然后退出(显示战斗失败),如此反复十次就好,也算比较好刷。但注意:第一是防御矩阵挑战一次需要2体力,挑战成功不返还,挑战失败返还1体力,也就是说完成这个任务最起码要保证手头还剩至少11点体力,否则就只能自己想办法找或者等体力回复喽;
第二是矩阵有扫荡功能,能扫荡上一周在本轮连续三星通关的所有关卡(不能暂停)(比如你第一二三关是三星通过,第四关两星,第五关三星,那么下周扫荡的时候只能扫荡完前三关),因此如果某一天的矩阵在上周全部三星通关,那么扫荡之后今天就不能再打矩阵了。
第三是此任务可能会浪费两三分钟,大家可要有点耐心哦(?-ω-`)
8、防御矩阵胜利八次:如果上一周在本轮的矩阵赢了七次以上那么可以直接扫荡过关,轻松完成;另外也可以在周六打玩家部队时接这个任务(矩阵周一到周五打NPC即系统部队,难度依次增加,周六周日打玩家部队,周六比周日简单得多)周六赢八次很轻松,周天赢八次比较困难。
注意:扫荡之后如果扫荡通关那么当天矩阵的任务就做不了了,大家注意规划好矩阵的完成情况。
9、竞技场胜利8次:这里说说竞技场,作为PVP玩法能很好体现玩家的部队硬实力。开区小氪玩家经营得当进入前二十基本不成问题,其中挑战1—10名胜利加180小红花,挑战11—20名胜利加160小红花,以此类推,挑战失败给的小红花少得多。
当然竞技场也有扫荡功能,可以扫荡自己。比如自己在第十一名,挑战自己头上的前十其中一人若胜利则有180小红花,扫荡自己直接算胜利,有160小红花,若挑战自己后面也就是十多名的玩家,胜利也只有160小红花(能不失败就避免失败)。每天争取前十,在前十当中刷小红花可以利益最大化。
胜利八次并不需要一直手打(有耐心的除外),一般都是先打上前十,然后直接扫荡自己,轻松完成任务。
10、竞技场挑战十次:和胜利八次基本一样,套路相同。但注意:竞技场每天买两个挑战次数需要150钻(买一个加六次挑战),因此每天可以有18次,这里还要考虑自己挑战失败的情况(最好不要挑战失败,奖励太少,最好情况是在前十赢18次),还要留一定次数等晚上冲榜。因此做任务要和其他活动协调好。
说到这里,不如直接提一下竞技场的一些常见打法:
按照防守阵容(防守方是电脑操控)的排兵布阵来讲,
首先最常见的是,主力放一队,直接无脑硬刚。二队三队与主力相比是炮灰级别。
其二还有,挑出除了主力之外战力高能打的部队放在一队,主力放二队,三队是炮灰级别的。
(第三种还有主力炮灰穿插放的,不过很少,而且我认为效果并不好。)主要是前两种多。如果按进攻方排阵容的话也无非是这两种。
如果是第一种打第一种,那么就是拼主力,谁主力更硬谁能赢,当然打电脑也要用一些策略,否则就是系统打系统了,胜率不会高;
如果是第一种(进攻方)打第二种(防守方),那么打对面一队的时候不要放急救技能,打对面主力的时候放才合适,否则结局一般比较惨;
如果是第二种(攻)打第一种(防),那么我们的目的就是逼出对面主力的急救,这样下一轮主力对主力的时候对面主力就没有急救可用了(前提是一队也比较强,否则就是给对面送能量);
如果是第二种(攻)打第二种(防),这种情况还要看一队谁强,但也应该以逼出对面电脑的急救为目的,为主力创造机会。
对于指挥官技能,设置防守阵容时不要把急救放第一个,因为电脑操控的时候会先放第一个技能(这是为什么有些人打竞技场发现对面还没开打就放了回血)。能源补给放第一个可以。
11、科技升级六次:科技升级需要科技点,这里就不得不讲到基地挑战,基地挑战可以获得金币或科技点,附带技能点,但千万千万千万不要刷金币!基地挑战里只刷科技点,这也是科技点的最主要来源(也是获得技能点途径之一),非常重要哦!基地挑战次数每天免费十次,十次打完之后每天可以买一个(买一个加五次),钻石紧张也可以不买。无限免费刷新,因此刷到技能点多的玩家再点胜利,前期大部分是四五百科技点,时间越长平均科技点越多,后面一千三四有的是。
前期科技升六次非常easy,但随着科技中心和军工厂里的科技等级提高,这项任务变得越来越艰难,往往需要攒很多天科技点才能升级。因此这个任务并不好做。
12、兵种技能升级八次:这里先谈谈兵种技能和技能点。技能分一到十级,每一个技能升满级共需要升级九次,每升一次所需技能点是:30—40—90—140—230—340—520—800—1140,共3330技能点。技能点日常来源有:基地挑战,折扣礼包购买,技能点研发,第一种每天固定150,因此额外得技能点要比较一下后两者。经过二十次独立重复实验并分析数据(小学数学)后,我的结论是:通过技能点研发中点亮量子研发,来获得技能点性价比最高,有图有真相!:
对于兵种技能,五主力的技能肯定要全满的。而有一些S兵种的一部分技能有回血效果或团队增益效果,在辅助位上发挥作用很大,常见的有:海陆空四奶(纳米修复者——奶人,光能援护车——奶车,提灯天使——奶机,共鸣者——奶机二号),其中的回血技能对于闯关推图拿三星大有助益。其他的团队增益技能俗称光环效果,比如托尔之锤(俗称锤子)减敌方步兵伤害还有反伤,空中堡垒(俗称空霸)加空军攻击,要塞加全体防御,尤里减热伤电伤,大白有各种光环,等等等等。
因此,兵种技能不可忽视,搭配得当可以事半功倍。不过虽然S兵种技能最强力,但由于大部分小氪玩家都发展不起来(很多都是通过免费高招碰运气出的五星特殊),因此大部分S都是在辅助位上度过余生要塞尤里除外,他们是主力之一。
兵种技能升级八次前期很easy,但越往后越难,也会变得不好做。
总而言之,科技升级和兵种技能升级在玩过一段时间后都不适合用来做任务了(适合升级的科技就那么几个,下面会说到),千万不要为了做任务而升级一些辣鸡科技和辣鸡技能,浪费科技点和技能点真的是让人心头滴血唉。
十二个任务里前十个都是可以完成的,不必纠结于后两个。
游戏信息
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